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第691章 人类的创意之海额外彩蛋(第3页)

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幻月听他一说,也反应过来:“好像许老板已经发出去很多补贴了。”

“免费的游戏开发引擎,高额的行业补贴,现在还出服务器、做广告……”

“简直是游戏行业的天降圣人……”

他们都还开着直播,超前体验也没有禁止直播,他们看到的场景、规则,直播间的观众们也都看在眼里。

尤其是现在世界boss大战彻底结束,没有试玩资格的玩家多如山海。

想了解试玩的情况,也只能涌入他们的直播间。

这导致所有拿到资格的主播,直播间都是流量暴涨!

水友们对“游戏圈天降圣人”

的话题并不感兴趣——这玩意儿不是常识吗?有什么好讨论的?

大家现在更关心的是问题是:创意大赛删不删档?

删不删档,一直是大家很关心的话题。

事关游戏正式推出后大家还在不在同一条起跑线上,竞争是不是公平。

现在这规则一出,大家猛然发现:

删不删档,已经不只是玩家们的事情——开发团队也被卷进来了!

“好消息,现在基本可以确定会删档了!”

“不仅会删档,这些评价也会被重置吧?”

“绝对会重置!

之前我还想,几万条评价无所谓,影响不大,但要是用这个规则,几万条评分的影响就太大了!”

……

依照现在的规则,最多一周,那些广受欢迎的游戏就会变成引人瞩目的超大世界泡泡,浮到最上层去,占据最受关注的绝佳地位。

而那些被差评的游戏,则会越沉越低。

但这里有个问题:

资深的游戏玩家都知道:首发失利,未必就一定是游戏做得不好。

新游戏本身质量过硬、潜力无限,但因为各种各样的首发翻车、被疯狂差评,最后靠着快速更新、调整、认错……翻身的情况,在游戏圈并不新鲜。

甚至可以说遍地都是。

但同样不可否认,也有一些很不错的游戏,因为发售问题真的就一蹶不振,再也没能等到翻身的机会。

如果超前测试的评价影响保留到12月,那翻车过的好游戏,将被永远沉在创意之海的最下层,跟那些真正的垃圾游戏混在一起,再无翻身之日。

许梦的性格,怎么看都做不出这么残酷的事情。

所以超前测试结束后全面删档,几乎板上钉钉!

在水友们的欢呼声中,拥有测试资格的玩家们纷纷开始进入游戏。

七花花毫不犹豫地对着手背上的印记说:“搜索《飞云记》!”

《飞云记》的主创路锦锦,在独立游戏圈也算略有薄名,是一个人缘非常好的大美女。

七花花也对《飞云记》从PC平台转到虚拟世界后的变化很感兴趣,于是很快就做出决定。

手背上的印记中浮现红色的微光,那微光顺着海流一点点飘向远处。

七花花于是轻轻拨动柔和的水流,跟着光线的引导游向远处的世界泡泡。

英勇狙基手也早有目标,直接选择《天工城事》。

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