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苏念念做了一周竞品调研。
国內saas代码审查工具,她把市面上十一款產品的功能、定价、付费模式全拆了一遍。
整了一张飞书表格,四个tab,十七列,三十二行。
发给韩路一的时候附了一句:“你先看,不急。”
韩路一晚上十一点回覆:“看了。”
“pro版收个999吧,加几个功能就行了,便宜点跑量。”
苏念念盯著屏幕。
十七列。
三十二行。
做產品经理这么多年,她学到的第一件事,开发者永远不知道自己的东西值多少钱。
第二件事,开发者总觉得便宜点跑量就是定价策略。
她回了一条:“明天见面说。
带上你的笔记本。”
第二天。
bugcafé靠窗的位子。
苏念念打开表格第三个tab。
竞品功能对比。
“先说清楚一件事。
免费版和付费版的区別不是功能多一点少一点。
它们面向的用户完全不同。”
韩路一端著美式等她说。
“免费版给个人开发者。
扫bug,出报告,够了。
一个人写代码一个人修,不需要別的。
这一层不赚钱,让他用上癮就行。”
“付费版给团队。
团队需要什么?三样东西。”
她竖了三根手指。
“第一,影响评估。”
她指了一下表格里那一列,整张表只有bugkiller有数据,其他十款全是空的。
“个人开发者看到bug就修了,不需要知道这个bug值多少钱。
但团队不一样。
团队里做决定的人不是写代码的人,是批预算的人。
你告诉cto“有个bug”
,他说排进下个sprint。
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