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第六章 挑战(第1页)

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魔物跟寻常野兽最大的区別,就是体內是否蕴藏魔力。

魔物受到非自然因素的影响,形態千奇百怪,还会衍生出许多奇奇怪怪的特殊能力,令人捉摸不透。

而且有些特殊能力几乎能造成“初见杀”

的效果,非常难以应对。

如果在情报不充分的情况下遭遇魔物,冒险者小队的死亡率简直高得惊人。

也正因如此,冒险家协会花费了大量財力,特別编篡了一本《冒险家协会通用魔物图鑑》。

上面记录了所有小队遇见的魔物,其外貌特徵,生活习性,特殊能力以及核心弱点都被一一陈列。

图鑑还运用了最先进的符文抄录技术,当某一处冒险家协会更新条目时,其他分部的图鑑都会自动同步更新內容。

此外,冒险家协会还推出了奖励机制。

当有人提供一种新魔物的情报时,协会会根据威胁等级给予其奖励,最低都是三枚金幣起步。

不过这种奖励机制也催生出一些奇奇怪怪的骗取奖金行为。

比如就有某些小队信誓旦旦地说自己发现了“鱼叉哥布林”

,“草帽哥布林”

,“戴著项炼的哥布林”

这些新魔物,令协会工作人员十分头疼。

根据魔物的威胁程度,冒险家协会在战术层面特別制定了七个分级,分別是【简易】,【困难】,【挑战】,【危险】,【残酷】,【首领】,【至尊】。

至尊之上,就是位列於坎迪亚大陆力量顶层的【传奇】级別魔物了。

不过那种东西也没有记录的必要,反正碰见了跟死了也没什么区別。

雾妖的评级是【挑战】。

这意味著它具备轻易杀死冒险者的能力,处理不当极易造成减员,必须针对其弱点制定周详计划。

低沉的嘶吼仍未停息,周遭雾气愈发浓郁。

眼下这种危险情况是他们不曾料想过的,几人本来只想著接点简单任务赚外快,却忽然遭遇了【挑战】评级的魔物。

他们背著的包袱纷纷落地。

“要跑吗……”

格雷低声道。

听到这话,泽利尔也不由有些紧张,他下意识地打量起周边环境。

到处都是浓雾,无法辨认方向。

而且他根本不熟悉地形,一旦逃跑,自己的生还率可以说是低得发指。

“跑什么?准备迎敌!”

马库斯左手架盾右手持刀,眉头紧锁,迅速想出了对策。

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