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】
【人气值达到10000:將为你解锁人气值兑换商店,並確保你在后面的剧集中出场机会增加20%!
】
……
【注意:角色在剧情中死亡將会永久死亡,若角色连续三次人气值结算无法突破6000,將会被彻底剔除在主线剧情以外,並强制角色『隱退,成为路人甲角色。
若角色出现了不符合角色性格设定,导致人气值暴跌,达到无法挽回的状態,也会强制角色『隱退。
『隱退状態下,角色不会参与任何主线或支线剧情,其剧情会处於一个迟滯的状態。
『隱退不意味著死亡,而是角色將永久成为『路人甲一样背景板的存在。
请你务必谨慎做出你的选择!
】
帝国此刻正身陷战爭的泥淖中无法自拔,一线战场才是这个世界主舞台。
聪明的人已经看出来这个“人气值”
系统最大的“陷阱”
了。
没错,“人气值”
的不断提高,是会有各种丰厚的奖励。
然而,增加佐德的出场机会,並非是奖励,而是一个死亡陷阱。
所谓的出场机会,出於剧情需要,不可能让佐德在后方喝茶看报,安静地混到退休。
一旦“人气值”
提高,大概率会送佐德上前线廝杀,反正在前线英勇就义也算增加了出场的镜头。
真上了战场,敌人和子弹可不会因为佐德有系统就绕开他,死亡如同喝水一样家常便饭。
《帝国风云》这部番剧可不管你什么人气角色,主角团里的人出於剧情需要,也是说死就死。
佐德清楚自己几斤几两,他就是一个水货,混子。
摸鱼他在行,打仗廝杀那是完全不在行,真要是上了战场,他可能一集都活不过。
佐德可不会为了系统什么的狗屁“人气值”
,搭上自己的性命。
正因为对自身的实力和定位有著清晰的认识。
他绝对不能上战场!
佐德的目標就是“苟住”
,不对任何的剧情產生贡献,不增加任何“人气值”
。
只要平安度过1个半月,连续保持三次人气值低於6000,触发系统保底的『隱退机制,成为『路人甲角色。
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