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魔鬼是这个游戏里最特别的阵营,默认只能在硬币竖面的情况下先手,所以罗莱蕾不需要额外再做花色选择。
她将硬币放到棋盘的抛硬币处用力一压,硬币就高高地飞到空中,它翻滚几圈后落地,咕噜咕噜地狂转后竟然慢悠悠地停下了,和地面形成一个稀有的垂直角度。
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“看来是我先走。”
魔鬼棋子自己飞到罗莱蕾面前,“从沼泽出发,西行三步。”
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棋子“哒”
地一声,落到了罗莱蕾制定的位置。
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亚路嘉叫了一声:“啊!
和野兽的阵营离得好近了!”
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这个游戏的规则相当复杂,各个阵营取得胜利的条件也各不相同:罗莱蕾所在的魔鬼阵营无法单独获得胜利,需要协助人类方或野兽方才能判定胜利条件,优点是行动不受限制;亚路嘉的人类阵营出发点在地图中央的大湖里,可以自由选择防守阵地或是进攻湖彼岸的大陆;柯特的野兽阵营力量强大,但是没有办法越过广袤的湖水。
这个游戏正式开始后,既需要脑力又需要体力,与其说是打发时间不如说是时间被它打发了。
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棋盘完整摆出来占地面积很大,三个人又没有压抑对棋子指令的分贝,很快就有好奇的考生在他们身边围了一圈——虽然完全看不懂,但人类就是爱凑热闹啊。
这一帮人闹哄哄地聚集在一起,渐渐地就开始有大胆的观众对棋局发表意见。
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“人类方要攻过来了,设置一个守门人吧。”
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“野兽如果不正面进攻,而是选择绕到偏僻的国家就能慢慢蚕食人类的领土了!
现在洋流的形势对我们有利,派遣一个先锋去试死吧!”
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