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听了一会,眉头越皱越紧。
这可能根本算不上钢琴曲,即便余弦完全不懂音乐,他也能听出来,这像是一个钢琴的初学者在乱弹。
不对,甚至都算不上初学者,说实话,若不是这个节奏还算连贯,余弦都会怀疑这是一只猫在钢琴上面踩出来的声音。
没有旋律、没有和声、没有主调,高音尖锐的刺耳,低音沉闷的压抑,如同......噪音。
别说助眠了,这音乐听得人头皮发麻,心脏都跟着这毫无规律的节奏收缩。
这是什么阴间音乐?
余弦皱着眉头,忍着关掉的冲动,点开了电脑上一个音乐软件的“听歌识曲”
功能。
识别的速度很快,几乎是几秒钟就跳出了结果。
封面是一张黑白色的肖像,一个眼神忧郁的秃顶男人。
作曲家:阿诺德·勋伯格(ArnoldSberg)
曲名:《钢琴组曲Op.25》(PianoSuiteOp.25)
竟然不是乱弹,还真有这首曲子?
看这个这个头顶尖尖的音乐家“阿诺德·勋伯格”
,余弦切换到浏览器,输入了这个关键词。
搜索结果很快跳了出来,百科的第一行就写着:二十世纪奥地利作曲家,西方现代主义音乐代表人物,“十二音技法”
创始人。
而这个钢琴组曲OP25,就是最早的十二音技法的作品。
十二音技法......
手指向下滑动,对这个创作方式的解释稍微有些晦涩,总而言之,这种作曲法是完全摒弃了传统音乐创作的方式。
在传统音乐里,总有一个“主音”
,比如C大调的C,而其他的音符都围绕着主音去构建,所以听起来很稳定、温和、舒服,这就是和声的功劳。
整体听起来很和谐,所以和声、和弦的英文才叫做Harmony,中文也是和谐的意思。
但在十二音技法里,一个八度的所有音节地位完全平等,没有主次之分,所以听起来很抽象、诡谲、别扭。
在这种创作方式里,作曲家必须要严格按照数理逻辑,排列出一个包含全部12个音节的“音列”
,严禁重复。
然后再基于音列,做四种基本变换,包括“原形”
原始顺序、从后往前的“逆行”
顺序、上下行颠倒的“倒影”
顺序,和先倒影再逆行“逆行倒影”
顺序。
看到这里,余弦的脑子里突然蹦出了一个词。
群论。
因为最近一直在恶补和研究父母的论文,他脑子下意识的联想到了这个抽象代数里的概念,他们物理学里研究晶体结构、粒子相互作用的时候也经常用到。
群论是数学里的一个分支,它是研究“对称性”
的学科,简单来说,就是研究“某个东西怎么变化,但变完之后看起来还是同一个东西”
的学科。
好吧,这样说好像也不简单,还是有些抽象,打个比方。
群论就像个大动物园,里面有很多种不同类型的“群”
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