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别说敌人想跑,哪怕是元胎中期修士想在山脚下站稳,都得拼尽全力运转灵力,稍有不慎便会被重力压得膝盖发软,这是“困”
的核心。
山壁上,金纹如龙形缠绕,每隔数尺便有一道剑刃凸起。
这些剑刃会自动锁定敌人,射出带着龙气的金芒,哪怕敌人躲到山后,金芒也能穿透岩石追杀。
木属性的灵藤不再是细弱的缠缚,而是如水桶粗的巨藤,藤尖带着丈长的骨刺,能从山壁中突然窜出,将敌人死死钉在山岩上。
水属性的冰棱凝结成丈长的冰锥,密密麻麻插在山壁上。
一旦敌人靠近,冰锥便会如雨般坠落,同时冰雾会在山周围形成“迷阵”
,让敌人找不到山基的弱点。
山巅燃着丈高的七彩真火,火簇中时不时会落下“火弹”
。
这火弹不爆炸,却会粘在敌人身上,顺着毛孔钻进体内,灼烧经脉与丹田,哪怕敌人用灵力扑灭表面的火,体内的火意也会持续燃烧。
山腹藏着土属性的“岩刺阵”
,敌人一旦被重力压到山腹附近。
地面便会突然冒出丈长的岩刺,配合山壁的攻击形成“上下夹击”
。
陆昊试着将一缕模拟元婴初期修士的灵识投入剑山范围。
只见灵识刚靠近山基,便被重力压得动弹不得,紧接着巨藤缠上、金芒射来、冰锥坠落,不过三息,灵识便被“杀”
得溃散。
“这剑山的困杀之力,比剑阵强了五倍不止,适合对付单个元婴初期强敌,或小范围的多个元胎中后期敌人。”
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他收回灵力,剑山便化作五色光团,悬浮在掌心。
虽耗灵比剑阵多,但胜在“势大力沉”
,能靠威压直接打乱敌人的节奏。
第三层:五行剑域,巅峰困杀,领域掌控。
修为要求:元婴境初期魂力要求:元婴境中期当陆昊将中千空间本源与六爪金龙本命龙气尽数注入光团。
剑山突然“崩解”
,是消散,而是化作一道五丈范围的五色光域,以他为中心向四周扩散。
域壁是流转的五色光纹,边缘泛着空间涟漪,这不是普通的“墙”
,而是用中千空间本源凝成的“囚笼”
。
敌人不仅无法用肉身突破,连瞬移、遁地等空间手段也会被域壁的涟漪干扰,灵识更是穿不透域壁,相当于被彻底隔绝在“独立空间”
里,连求救都做不到。
域内的重力不再是固定的“压”
,而是能随陆昊的心意调整,比如针对敌人的左腿弱点,突然加重左侧的重力,让敌人失去平衡。
域内环境是“全属性压制”
。
金剑气凝作漫天细碎的龙形剑影,这些剑影会自动追踪敌人,哪怕敌人用护体灵力挡住第一波,剑影也会绕到背后突袭。
木剑气化作带毒的微型灵藤,会顺着敌人的呼吸钻进鼻腔,既缠缚灵力运转,又释放“麻痹毒素”
,让敌人的反应变慢。
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