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这一招,叫做转移注意力。
……
【人气值已达到五百,解锁人气商店。
】
办公室內,沈淮舟有点好奇的打开了人气值的兑换商店。
上面出现了不少自己眼熟的名字。
有大厂游戏企划案,也有一些游戏製作人的心得。
最离谱的,是人气商店內,还能兑换出魔改的引擎。
但凡是前世自己耳熟能详的游戏。
各种美术的资源,製作人的心得,以及一些游戏设计的思路,都能从人气商店內进行兑换。
“虚幻4引擎使用方法,与產品设计思路。”
【人气不足,暂无法兑换。
】
“虚幻五引擎,试用版。”
【人气不足,暂无法兑换。
】
“unity引擎·魔改版。”
【人气不足,暂无法兑换。
】
除了这些魔改的引擎价格比较离谱,暂时兑换不起之外。
其余的……
每一个都是跨时代的產品。
以及,各类可以兑换的其他內容,比如——
【游戏渲染(可学习)、游戏引擎开发(可学习)、游戏客户端开发(可学习)。
】
【角色原画(可学习)、技术美术(可学习)、游戏ui设计(可学习)……】
看到这些东西!
沈淮舟更加兴奋了!
所以说,只要自己获得的人气值越多,就可以掌握更多的技巧。
成为游戏界的龙头老大,指日可待?
虽然不知道这些知识该如何学习,但是这张大饼的味道,可是越发的美味起来了。
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