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据我所了解的部分来看,某些擅长外交的精灵,已经达到了与人类互惠互利,共生共存的局面。
但这其中也有相当保守或是自视清高自命不凡的家伙,无论如何都不愿意与人类接触。
抱着这样奇怪想法的家伙其实也不在少数。
明明登入前的自己也是人类来着。
他们不愿意接触,干脆就退回了森林深处。
而人类的阵营中,也不尽是好人。
按照原本剧情的设定来看,现阶段的人类处于农奴与封建的奇怪组合的制度下,又有魔法与外来种族在其中掺和。
完全不像现实世界的人类,很自然地就走上了运用自然资源开拓霸权的工业时代。
以现实的视角来类比,这里的文明似乎还停留在落后的中世纪,甚至是更原始的奴隶制时代。
不少外族都被抓起来成为了贵族们的奴隶,倒是平民与外族的相处,相对和谐些。
至于是不是有意而为之,就不是我该去理解的范畴了。
多的是心理界的大人物以此为模板,书写了一篇又一篇的论文。
只是那就不是我们普通人可以去深究的社会问题了。
普通人所追求的,那当然是纯粹的释放。
幻想世界当然要以幻想为主嘛,谁还想再走一遍历史的老路呢?当然要大胆一点去搞些稀奇古怪的玩意了。
小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
至于更复杂的魔法幻想与科学幻想的共存和博弈,最终又为什么选择了这种接近于游戏的方式来呈现。
我也看不懂,也不知道持续了多久。
反正,最终造成的结果就是现在这样。
这个第二世界,逐渐成为了大家口中的游戏世界。
而我们,则自称为玩家,横行于这个世界里的每一个角落,去开拓独属于自己的幻想。
总之,现实中的那些小九九,或是敢想不敢干的荒唐事,或多或少的都通过玩家登入,或是通过原始设定的方式,在伊西恩的原生存在生命,nativepresencenceptualizes,也就是npc们的身上体现得淋漓尽致。
总感觉自己到了一个相当麻烦的世界中来了呢。
算了算了。
麻烦的东西也先暂时不想,毕竟船到桥头自然直,总有办法的。
而且我人美心善,一定有办法当好国际呼啦圈,为自己谋得一丝生机的。
当然,自我鼓励的唯一缺点也就是在极容易被现实反复攻破的这一点上了。
毕竟像这样身处环境的麻烦都还只是伊西恩中的小问题。
自我鼓励当然也就只能发挥为数不多的作用了。
打起精神来,赶紧确认下一项。
常规的生命与魔力的状态都还在。
这一点倒是和之前别无二致。
然后是,职业和策略……都是空白?
啊?空白?是没有还是没显示啊?我不是已经挤进了上位策略的序列吗?
这……也能有bug吗?
亲爱的妈妈,你的程序又有问题了啊,什么时候能修一修啊?
在职业那一栏敲了很久,也没有任何反应。
面板甚至很贴心的把详情页的可选职阶列了个表,都不给我原有的内容啊。
我不是组合型策略的流光者来着嘛。
我那么大一个光属性融合的流光者呢?
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