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dz第131章垃圾干员
在垂挂着两个家族的旗帜与几乎所有族人的见证下,千手家与宇智波家终于放下了过去百年的仇怨,决心通力合作建设一个梦想中的和平之地,两只有力的手坚定地握在了一起。
动画CG到这里就正式结束了,留给玩家的是一张巨大的地图——当然,目前只能看到火之国境内的地形、特产、交通路线、民众与忍者数量等最基础的情况,其他地区都还覆盖着“地图迷雾”
无法被观察到,不过大概的地理位置在最先登录游戏《维和公司》时已经被伊吹光和记在了脑子里,所以也不算太糟糕。
游戏分为两大板块,玩家能够发号施令的板块是“行动”
,而行动给地区所带来的影响会体现在“区域”
板块进行一个总体的数据统计。
伊吹光和随手点开“区域”
板块中某块个不规则的地区,上面显示命名这里是“木叶隐村东北角区域一”
,扇形统计图用不同的颜色标记出了这个区域里的“支持者”
有多少,又有多少人是中立者以及敌对者。
当前这个新建立的破烂村庄里几乎超过60%都是“支持者”
,想必是两族的族人,剩下30%的是中立者,应该是被邀请加入木叶这个忍村的其他忍族的观礼人员,剩下居然还有10%的是敌对者,这就让人细思恐极了……
扇形图最上方还标记出了稳定度,当前的这个东北区域稳定度是0——毕竟刚开局嘛。
除此之外,还有“声望”
、“敌军”
、“统计”
这三个重要数据。
以上是数据方面,此外,玩家真正能操纵的玩法在于“行动”
。
“行动”
又分为“概览”
(总体概括程度)、“民生”
、“政治”
和“军事”
这三巨头。
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伊吹光和很清楚,通常这种游戏一开局的时间非常宝贵,要妥善地利用好目前拥有的开局资源。
如果用《昨日圆舟》的玩法来解释,就是要先放置会回复费用的“先锋”
干员,等费用迅速涨起来后玩家才能指挥后续的干员进场。
——直到这个时候,伊吹光和才意识到那群意大利人中没有“先锋”
这个干员职业!
绝了!
还好,这是《维和公司》,不是《昨日圆舟》,没有“先锋”
也不至于无法操作后续游戏。
千手柱间的人物形象出现在视野里,他对着伊吹光和所扮演的玩家说道:“作为邀请贵司前来协助我们重建地区的条件之一,千手家愿出30点资源作为公共资源。”
话音刚落,一旁空空如也的资源库里突然出现了“30”
这个数字。
随后宇智波斑也代表着他们的家族上交了另外30点资源。
这下子,仿生人一下有了60点的资源。
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