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一旁的宋锦,脸上也带著促狭的笑意,小手摆出抓n龙爪手的姿势。
王胖子白了这对狗男女一眼,都不稀得搭理他们,隨手扯了把椅子坐下,丟给洛川一份资料。
“微信的用户增速开始放缓了,用不用推出新功能刺激一下?”
扫了眼资料中的几项数据,洛川不由嘖嘖两声。
自6月下旬,推出“朋友圈”
功能之后,微信的熟人社交生態全面激活,各项数据皆呈现出爆炸式增长!
用户总量暴增至2.82亿!
月均增长3000万+!
月活突破2.2亿+!
日活突破1.32亿+!
前两项数据,跟手q差得还有点多。
但日活方面,两者已经十分接近了。
而在用户日均使用时长方面,微信更是以46分钟的超高数据,碾压所有竞品!
用户日均打开次数约7.2次!
是手q的1.8倍!
可想而知,微信的用户粘性及活跃度,有多么夸张。
“功能使用热力图”
方面。
超过62%的用户活跃度,集中在“聊天”
和“朋友圈”
两大模块。
“附近的人”
、“摇一摇”
、“漂流瓶”
等陌生人社交功能,使用率已跌至35%。
且仍处於持续下滑状態。
一方面是因为,陌生人社交,属於“荷尔蒙经济”
,存在天然的周期衰减。
其核心驱动力是不確定性所带来的新鲜感和刺激感。
而微信的三项陌生人社交功能,即便是最晚推出的“摇一摇”
,都已经上线小半年了。
用户也差不多该腻了。
老色批除外。
另一方面,如陌陌等,聚焦於陌生人社交的应用,正在快速崛起,吸走了不少陌生人社交场景下的用户流量与时长。
不过这对微信来说,倒也算是件好事儿。
微信的核心定位,自始至终都是“熟人社交”
。
陌生人社交功能,从最开始,便只是拿来引流的“小雨伞”
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