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星光直到现在才被卷进去,已经算是全球头部手机厂商中,入局比较晚的了。
这应该也跟,星光专注於国內市场,与海外厂商竞爭较少有关。
他们在海外,甚至连一个门店都没有。
所有海外订单,都是运营商主动上门,寻求代理。
赶到“山顶聚落”
的星光办公区,王胜和林彬教授等人,已经在开会討论了。
“啥情况,外观和系统界面设计哪儿侵权了?”
洛川一屁股砸在沙发上,抿了口茶,隨口问道。
至於苹果同样起诉的多点触控专利,他问都懒得问。
星光手机用到的所有多点触控技术,都是自主研发,且已成功申请专利,不存在侵权的可能。
商业外观设计方面,核心设计,他们同样都已申请专利。
但一些零零散散的细节,他们没怎么当回事儿,也就没去申请。
林彬教授递给他一份资料。
“外观设计方面,苹果起诉我们,星光x3的整体轮廓、边角弧度,以及正面屏幕与边框的比例,与iphone4存在相似之处。”
“系统界面设计上,像是图標样式,还有操作逻辑,也被他们拿来做文章。”
“多点触控专利,团队那边还在审查,这一块应该没什么问题。”
一番看下来,洛川不由扯了扯嘴角。
这苹果也是活不起了,净挑些行业通用的设计思路过来找茬儿。
纯碰瓷儿嘛这不是。
很显然,苹果此次是试图通过专利诉讼,打压星光的势头。
原因的话,洛川大概也能猜到一些。
去年底,iphone4s於国內正式开售。
前半个月还热闹了一阵儿,什么千人抢购、孕妇通宵排队、黄牛囤货、二手市场价格翻倍之类的新闻层出不穷。
这也是苹果在国內惯用的飢饿营销,营造“一机难求”
的景象。
但意料之外,也在情理之中的是,网上很快便冒出了一堆吐槽和差评。
相较於前代,iphone4s的外观设计,几乎没有任何改变,屏幕也还是3.5英寸“黄金比例”
,只是调整了边框设计。
但用户握姿不对,依旧会出现信號衰减的状况。
至於软体层,虽系统更新到了i0s5,还推出了多项所谓“王炸级”
新功能,前期宣发也是吹得热火朝天,引得一眾果粉集体g潮。
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