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它不再试图将声音直接转换成震动或光纹,而是收集一个场景中的多维信息:声音的频率和节奏,光线的变化,空气的流动,温度的细微差异,甚至在场者的情绪波动(通过星尘草传感器捕捉生物能量场)。
然后,它将这些信息综合处理,生成一个“共感包”
——不是单一感官的刺激,而是一个完整的、可以多感官接收的体验包。
听人戴上共感镜,会听到声音,但同时也会感受到与声音同步的光纹变化和轻微触觉反馈。
听障者戴上共感镜,则会获得增强的体验:声音被转化为复杂但有序的触觉序列(不同部位、不同频率的轻微震动)和视觉图案,同时环境中的其他感官信息也会被适当增强,形成一个完整的感知场。
用归来的青简的话说:“这不是让听障者‘听’声音,而是让他们以另一种方式‘体验’声音场景。”
---制作共感镜的最大挑战是材料。
星尘草叶片再次成为关键——它们对生物能量场极其敏感,可以捕捉到人类自己都难以察觉的细微情绪波动。
桃树木材被雕刻成镜架,因为它能稳定传导能量。
最特殊的是镜片材料:两个青简联手,用虚无之渊的星光碎片和现实世界的石英融合,炼制出了一种半透明、能根据能量变化改变透光率的特殊晶体。
秦蒹葭则在镜框上绣了细细的银线纹路——那些纹路不仅是装饰,更是传导触觉反馈的微震通道。
整整三个星期,早点铺后院变成了临时工坊。
镇上的人都知道星澄在做一个“了不起的东西”
,经常有人送来小吃、茶水,或者只是站在院门口鼓励地笑笑。
麦冬几乎每天都来,成了最重要的测试员。
他会戴着头戴装置的各种原型,体验不同的反馈模式,然后用手语详细描述感受。
“这次的震动太集中了,像针在扎。”
“光纹变化太快,眼睛累。”
“喜欢这个!
像……像水在皮肤上流过。”
星澄仔细记录每一次反馈,调整算法参数。
他发现,每个人的感知偏好都不同。
麦冬喜欢柔和的波浪式触觉反馈,另一个来帮忙测试的听障老人则更喜欢清晰、有节奏的脉冲式反馈。
于是,共感镜被设计成了可自定义的。
用户可以通过简单的手势(镜框上的触摸感应区)调整触觉强度、光纹密度、反馈模式等等,就像配眼镜调度数一样。
---第一次完整场景测试,选在了记忆馆。
星澄挑选了三颗记忆光球:小容爷爷讲星星的故事,学堂的读书声,以及早点铺清晨的忙碌声。
麦冬戴上共感镜的成品——那是一个轻盈的银白色头戴装置,镜片如流动的星光,镜框上细密的绣纹隐约发光。
星澄激活第一颗光球。
记忆开始重现:星空,篝火,老人的声音,孩子的笑声。
对能听见的人来说,这是熟悉的声音记忆。
但对麦冬来说,这是全新的体验——他的视野中,深蓝色的天幕上浮现出柔和的光点,排列成北斗七星。
颈部后侧传来温暖、缓慢的震动,那是老人说话的节奏。
手掌心感受到微微的暖意,是篝火的温度。
镜片上流淌过金色的细纹,那是笑声的“形状”
。
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