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本局随机地图:失落的亚特兰蒂斯。
解说2:“……看来我们的擂主队运气欠佳。”
解说1:“亚特兰蒂斯作为海底地图天然克制火炮手,弹药装填后摇变长,中心地带减伤;蜃影的特工倒是没有直接影响,但地图中心需要游泳,对面的人鱼法师在移速上遥遥领先……难办啊。”
解说2:“的确,擂主要想扭转阵容劣势,就必须抢先拿到地图上的增速增伤道具才行。”
站在海岸边,尹云楼叹气:“天谴图。”
“我带了搜寻天赋,海上道具交给我。”
mily说着便打开技能,快速掠过空白区域,“你们先走,到时候我报点来接一下就行。”
江影说:“尹云楼,你来指挥。”
尹云楼:“走吧,下水。”
killer·猎手行动作为一款对称竞技游戏,两队玩家分为红蓝双方,双方各自持有四座哨塔,信标数量不限,放置信标视为占领,被占领的哨塔可以摧毁。
摧毁哨塔、放置信标期间玩家不能进入战斗状态,否则进度停滞,脱战后才能继续。
同样,哨塔可以修复,信标可以拆除,修复哨塔、拆除信标期间期间玩家不能进入战斗状态,否则进度停滞,脱战后才能继续。
进入战斗状态、进入哨塔辐射范围内的玩家持续暴露视野,离开哨塔辐射范围或脱战后视野消失。
一场比赛最多七局,比赛随机分配地图,双方各一次选图权。
随机地图包括但不限于遗迹、海底、城市,每张地图均有独特的地形和特殊规则,增益减益也不同。
道具和特殊装备随机刷新,品种繁多,可用于增强己方战力或削弱敌方战力。
游戏内可操控角色分为五种职业,主法术输出、控制的法师,主远程物理输出的射手,主近身作战可扛可打的战士,主回血护盾等援助手段的辅助,还有主物理输出的高机动性游侠。
每队玩家自行选择职业搭配,摧毁敌方所有哨塔或歼灭所有敌方玩家获胜。
“我先带队长拿主城的增速。”
尹云楼标记点位,说,“king注意二号哨塔,对面双法师选了女巫,我们没办法跟她抢占制空权,要优先戒备高处哨塔。”
轮到蒋鲲鹏,他一顿,淡淡道:“你前期没有输出,捏好控制技能随时准备跑路,不要正面冲突。”
蒋鲲鹏闷头往道具刷新点冲,看样子不想听。
尹云楼没打算管,利用特工的高速载具技能带江影驶向亚特兰蒂斯主城。
解说1:“擂主队的分配很明显了,前期苟血防守吃道具,我估计会采取迂回战术偷信标。”
解说2:“无论如何,他们的阵容过早正面硬刚不占优势,收集技能点再把背包装满才能打团。”
赶路赶到一半,公屏聊天框弹出一条消息。
【ace·古荒:hiahiahia,让我猜猜可口的小脆皮在哪里~】
尹云楼:“……”
江影:“……”
尹云楼:“不用管他,他吃错药了。”
闻雨晴整天神经兮兮的,表演赛节目效果第一胜负第二,简直是白送给他的发挥场地。
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