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说一句血流成河并不夸张,第一天便是万万亿的生灵陨落。
万丈天涯,涯下渊。
一元之死,可堆满一涯渊。
天空在战,地面在战,九连地底也时不时的涌出魔潮。
如果不是有足够的生泉和灵资作为恢复,这样的伤亡数字更加夸张。
小小村庄虽然小,可好歹也算封界的一角。
世界的战争从来不以个体勇猛为主,而是群体,而是整体。
封界每一座村庄的战场,都是世界战争的一个雏形,真正世战,战至凋零,战至整个世界枯竭崩塌毁灭,哪怕一点点资源哪怕是最为普通的泥土都会化成战争的养料,因化养。
命尺是化养,冥土是化养,神日是化养,死侍是化养帝都的化养手段就这么多了,而一整座世界的只会更多更多。
宝单五榜,灵奇无尽杂物从何而来?或许是封界很富,但今后只会更富,因封界才是庄家,无尽生灵便是养分。
制造奇物,培养天才很难吗?不难,一点都不难。
道可以传,法可以传,什么都可以传,可以给,在无尽灵资的供养下就算是一头猪也能给你造成神。
这是世界的体量,更是世界的重量,战争时不在择优,而是则勇。
常世之勇于撕杀中崛起,成豪杰之身贵为才。
在这个适应期,一座座村庄便是一座座绞肉机。
生灵的优势在于兵甲,在于互助,在于资源。
魔潮的优势在于多,在于经验!
论搏杀的经验和技巧,生不如魔,因每一位魔都是从撕杀中杀出来的,以同类为养,在撕杀中晋升,魔潮的进阶方式。
撕杀!
吞噬!
同类相残!
踩着尸骨前进铭定基座,这还只是弱化的魔潮。
不过说魔潮是同类也不见得,因绝大多数魔潮都是不同的,至少形状各异,只因都来自恒渊,所以被生灵归于同类而已。
,!
如今魔潮才开始显露峥嵘的一面,搏杀之技,生居弱。
幸运的是魔潮是散乱的,各自为战亦符合魔的特性。
第一天伤亡数字很惊人,可关键在于帝都的量实在是太多了,没有门槛的招收,无所限制,造成了庞大的量,不过大多数村庄也是这么做的,以量来筛选质从而择优。
一个界点的功勋看似很多,可压根就不够用,九千元白衣总不能真不管。
抗住了时间退下来的,如果真的没生泉了,帝都这边还是会治疗的,可前提是你能在指定的时间内退下来。
归根究底还是九千元太多了,养不起。
入灵阶如果是重伤,如果只具备一点的量,那么消耗是一滴生泉可以治愈,全面治愈灵和魂的话,则是三种各来一滴。
这还只是一点量的,十点对应十滴,百点对应的是百滴。
九千元的数量哪怕只是在入灵阶段,一次全部治愈下去,少说几个域点是有的,而帝都总共才一万个域点,就算暂时能治的起,可治多了之后便玩不起了。
这么多的数量一旦暴动的话,可能把他们给压垮,所以贵在自争。
至于规矩?他们哪有这么多人手去维持规矩?在绝对的数量面前,唯有墨守成规,人有力穷时,就算是神也有力竭时,太多管不动!
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