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罗格对黑深残剧本的可能性只纠结了不到三分钟,便兴致勃勃的开始探索起系统的各项能力。
系统目前剩余的功能中,除去常见的抽奖外,就是名为“星界穿梭”
的核心能力,这个能力可以使宿主的“意识体”
在“星界”
中自由游荡,发现和探索新世界。
在新的世界中活动使用的身躯,则是系统以宿主为蓝本製作的“投影”
,佛学点的说法是“应身”
,科学的说法是“泛次元同分异构体”
,哲学点的说法是“他我”
。
简单来说,系统可以將现实世界中宿主的全部信息打扮成一个数据包,投入其他世界的信息库,自动生成宿主在其他世界中的可能性。
原理类似於一束光打在人身上后,映在地面的影子。
“投影”
的面板等同於进入新世界时本体的面板,而“投影”
获得的各种收益会在死亡后结算,转化为叫做“假想粒子”
的资源点。
“假想粒子”
可以將“投影”
探索过程中收穫的各种力量复製到本体上进行强化,而强化后的本体重新製作的“投影”
又会具备相同的强化,以此螺旋向上,不断变强。
“投影”
的死亡不会影响到本体,只是需要一段时间重新让本体投射过去,用游戏的术语来说就是冷却cd。
这样的穿越方式能豁免绝大多数死亡结局,从安全性上比真身穿越好上许多,但並非绝对安全,没有缺陷。
首先,用“投影”
进行各种活动时的感官都是真实的,脱裤党自然可以狂喜,但死亡也一样真实,所以就算宿主是抖m,也得考虑能不能玩这么大。
毕竟没有安全词能中断!
其次,气泡的位置是不断变幻的,如果在“投影”
死亡之前没能留下足够“锚点”
,就会丟失掉那个世界的位置,难以再次进去。
不过进入过的世界总归会產生一定程度的联繫,就算没能留下足够多“锚点”
,后续在“星界穿梭”
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