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第三章 抽卡什么的也太棒了(第2页)

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罗格凭藉大毅力勉强压住对指令卡游戏的思念,根据脑海中的信息默念“打开面板”

,眼前顿时浮现出一个充满科技感,透明色的萤光面板。

【宿主:罗格】

【种族:人类种】

【职业:掮客lv.1】

【属性:土、木】

【力:4】

【体:4】

【智:7】

(註:身心健康的成年男性平均值为5)

【自由属性点数:5】

【经验值:0】

【假想粒子:0】

【声望:默默无闻】

【评价:战力值不到5的小渣渣】

主动技能:共感

共感:当使用者与其他人的身体接触时,可以將自己的感受传递给对面,也可以同步对面的感受

职业技能:交涉术(lv.1)

交涉术:进行交谈时,你会更容易说动对方,同种族【人类种】个体的初始好感度略微提升。

被动:无

权柄:星界穿梭(种子期)、???(待解锁)、???(待解锁)

看完面板上的信息,罗格心情复杂。

土”

和“木”

单看都没问题,但组合在一起,就给人很命苦的感觉。

主属性只有三个算是对选择困难症患者的福音,但人均5点的属性,除了7点的“智”

勉强有点天生主角的风范,“力”

和“体”

都低於平均水平是为什么?

总不能是因为他平时不运动,经常熬夜,生活作息不规律,常年处於亚健康状態,做事三分钟热度,沉迷绩优股造成的吧?

而且这初始属性和他打算走的甘道夫流法师简直背道而驰,根本就是落后时代的传统法师的路子,实在让人难以接受。

罗格默默在心里打了个差评,点开面板中的各项数值的详细解释,发现力、体、智三大属性並不是单项数值,而是包含面极广的总属性。

力並不单单指力量,而是力量、技巧、爆发、暴击率、暴击伤害……等等所有涉及到攻击方面的总数值。

体则除了体质,还涉及速度、反应、耐力、资质、物理伤害抵抗、物理异常状態耐性等等所有物理干涉项目的综合。

智类似於游戏里的智力属性,但范围更广,影响著精神强度、悟性、灵感、精神异常状態耐性等等小分支。

5个自由属性点罗格暂时没有用。

一般来说,前期数值低时是能最快提升属性点的发育期。

等到后期难以提升属性的时候再用,收益会更高。

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