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,一边跟在万六身后靠近教学楼。
万六之前来过两次,知道副本的情况,清楚这些求生者哪怕上课无法自由活动,也有的是功夫对付诡异。
他立马示意其他诡动作小心一些,十几个诡根据万六提供的经验,一起挤在了一班二班教室的视线死角,不时探出头悄悄去看。
由于求生者普遍怨气太重,和万六差不多,一些诡异也是下意识把人当成了诡,又说什么“副本里诡异数量也不少啊,原来都是聚在了教室里”
,说什么“好钢用在刀刃上”
之类的屁话,夸江野会控制成本。
还是万六最后忍无可忍地说明了情况,表示教室里的都是人类,只是看着有点像诡。
不过这次进入副本后,万六倒是也看出来了一点问题。
他又在副本里看到了新人,发现副本里的人数比之前翻了一倍。
当然,这不是最重要的,最重要的是,他看到了一些在他猜测中早该离开走人的求生者。
万六惊讶:“那些求生者居然还在副本里么?我记得那些人两个月前就在这个副本里了,现在居然还没有离开么?”
其他诡异纷纷也露出错愕的表情,主要是这个时间跨度对于“惊险刺激”
的副本而言真的太长了。
一旦副本持续时间太长,求生者的恐惧情绪就会开始麻木,最后导致诡异很难对这些摸清楚规则的求生者下手。
性价比属实不高。
所以在无限世界里,副本的时长设计也是重中之重,很少有诡会把副本时长拉到万六所说的“两个月”
。
不过除了面露惊愕的诡异,倒是也有诡从中悟出了江野排名升高的原因——
“两个月,这么长啊……当时甚至还没有‘云隐’这个组织出现吧?也就是说副本里的这些求生者,都不知道攻略的事情么?难怪副本排名反而涨了。”
“这个副本成本低,过长的时间跨度也让求生者少有通关副本搞破坏的机会——几乎是在设计之初就完美应对了后来崛起的‘云隐’攻略。
运气挺好啊。”
“难道说,在未来,这种成本低、时间长的副本,才是如今这个环境下能活得好的副本类型么……我下次设计副本的时候试试看……”
“两个月的时间还能震慑住这些求生者,副本虽然看着潦草,但是具体的剧情设计绝对精妙至极!
好想看看他怎么设计的剧情!”
事情发展到这,这些偷偷溜进副本的诡异,好像已经知道了江野一路冲到第一的成功关键。
只是不知道是不是他们太过激动,时不时探头去看的动作也吸引了一些求生者的注意。
万六注意到,两个教室里的人已经看向了他们的方向,面上露出了让他觉得无比熟悉的狂喜,甚至已经有人离开了教室——表现得和之前两次都不一样,开始朝着他们的方向靠近。
周围其他第一次遇到这种事的诡有些慌乱,主要是不知道副本里的这些求生者究竟想要做什么。
过去路过副本就被打的记忆又再度复苏,总是会让诡陷入不安。
万六倒是解释了一句:“别慌,这个副本里的求生者,不怎么会奔着打死诡的念头用力打诡。
在这个副本里,我们这些误入的诡异对于他们来说,就是一个分数要求上的减分,能让他们更早离开副本。”
“他们的态度,可比其他副本里的求生者好多了。
我们只要不反抗,事情很快就能结束了。”
周围其他诡闻言也稍稍安心——
“原来是这样啊。”
“让求生者驱逐诡异?这也是成本控制的一部分么?不过江野是怎么做到的?”
但也不是所有诡都全然接受了这个说法。
一个同样在排行榜上排名前十的诡异,立马意识到了这个模式上的问题:“……用减分、会让求生者尽快通关的方式,驱逐其他诡异脱离副本?”
“这个副本是不是有点问题?”
万六是找过主神的,他看着江源如今的排名笃定道:“不会有问题的!
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