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《终末战线》的情绪渲染很克制。
比如刚才那一段,配音演员并没有用那种异常沉痛悲伤的语气。
这种“不出戏”
的配音方式。
反倒是能让人完全进到故事里,胡文突然想起了主线剧情开头95式念任...
星辰互动的会议室里,长条桌两侧坐满了人。
林浩扫视一圈,研发部、运营部、市场部的核心成员都在场,连平时神龙见首不见尾的技术总监张远都来了。
"
今天叫大家来,是有个重要的项目要启动。
"
林浩翻开手边的文件夹,"
终末战线的更新版本已经稳定运行三个月,用户留存率和付费率都达到了预期目标。
接下来我们要做的是??"
他停顿了一下,目光扫过众人期待的眼神:"
推出终末三部曲计划。
"
此话一出,会议室顿时响起一片窃窃私语。
市场部经理王倩率先开口:"
林总,三部曲这个概念在二次元游戏领域还比较新颖,我们需要详细规划每个章节的内容节奏,以及如何保持玩家的新鲜感。
"
"
这个问题问得好。
"
林浩点头,"
我打算把三部曲做成一个完整的世界观扩展,而不是简单的DLC叠加。
每个章节之间要有剧情上的承上启下,玩法也要层层递进。
比如第一个章节可以引入新的战斗系统,第二个章节加入角色养成的深度变化,第三个章节则着重于世界观的升华..."
技术总监张远推了推眼镜:"
服务器架构需要重新设计,如果要做成持续更新的章节式内容,现有的数据库可能撑不住。
而且跨平台数据同步的问题也得解决。
"
"
这个你放心。
"
林浩胸有成竹,"
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