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冷泽峰皱眉思索片刻,点头道:“行,就这么办。”
于是,一场足以改变中国游戏行业格局的合作,就此达成。
星辰tap获得了三大巨头的支持,渠道资源迅速扩展,用户增长进入快车道。
而楚晨,则将注意力重新放回了公司内部。
……
“老板,崩坏3的测试数据出来了。”
助理敲门进来。
“怎么样?”
“整体留存率比预期高8%,付费转化率提升4.2%,玩家平均在线时长增加1.5小时。”
楚晨嘴角微扬:“看来我们的‘星辰模式’确实有效。”
“不过……”
助理犹豫了一下,“研发组那边有点意见。”
“说吧。”
“他们觉得抽卡系统太轻了,担心后期盈利会乏力。”
“嗯。”
楚晨点点头,“让他们放心,这只是第一阶段。
等用户基础稳固之后,我们会逐步推出角色专属剧情、武器皮肤、限定活动等深度内容付费点。”
“明白。”
助理离开后,楚晨走到窗前,望着远处的城市天际线。
他知道,自己正在走一条别人不敢走的路。
但这条路,是他必须走的。
因为他清楚,未来的二次元游戏市场,不再是拼谁更能氪金,而是拼谁能留住玩家的心。
情感价值,才是真正的护城河。
……
时间飞逝,转眼到了2017年初。
崩坏3正式上线,首日下载量突破百万,三天内登上各大应用商店榜首。
星辰tap同步迎来爆发式增长,注册用户突破千万。
而在行业内部,关于“星辰模式”
的讨论愈演愈烈。
有人认为这是一种颠覆性的创新,也有人质疑这不过是资本推动下的泡沫。
但在楚晨眼中,这些都不重要。
真正重要的是,玩家们的反馈。
论坛上,越来越多的人开始自发宣传这款游戏。
“角色立绘精美,剧情感人,战斗手感极佳。”
“没有强制付费引导,抽卡机制良心。”
“这才是我想玩的二次元游戏。”
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