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然而,在主线剧情中,她的背景始终留有空白。
这次,楚晨决定亲自操刀,为姬子编写一段完整的回忆录式剧情。
从她年少时的成长经历,到加入圣芙蕾雅学园的心路历程,再到与主角并肩作战的点滴。
整段剧情采用电影化叙事,配合全新的场景建模、动作捕捉和声优配音,力求让玩家沉浸其中。
测试版本上线后,反响热烈。
“这是我玩过最感人的一段剧情。”
“姬子的故事让我哭了三次。”
“这才是真正的情感价值,而不是单纯的数值堆砌。”
玩家的好评如潮,也让整个团队士气大振。
紧接着,第二位角色“布洛妮娅”
的专属剧情也开始筹备。
与此同时,星辰tap平台同步上线了“开发者共创计划”
,鼓励第三方创作者围绕角色剧情进行二创,并提供资源扶持。
一时间,社区热度飙升,大量同人作品涌现,进一步增强了游戏的文化影响力。
楚晨看着后台数据,嘴角浮现一抹笑意。
他知道,自己正走在正确的道路上。
而就在这个时候,一个意外的消息传来??
米哈柚方面有意与星辰游戏联盟展开合作,希望将《原神》的先行测试版放在星辰tap上首发。
“他们怎么突然找上门来了?”
大伟有些惊讶。
“因为我们的口碑起来了。”
楚晨淡淡道,“而且,《原神》的立项方向和我们的理念很契合。”
“你是说……开放世界+二次元+米池?”
“没错。”
楚晨眼中闪过一丝光芒,“如果《原神》成功,那将是二次元游戏的又一次飞跃。”
“可问题是,我们现在还在全力推进崩坏3的第二阶段,要不要分心去接其他项目?”
“不冲突。”
楚晨笑了笑,“我们可以把《原神》作为一个独立项目运作,甚至可以单独成立一个工作室来负责。”
大伟若有所思地点点头:“这样的话,确实可行。”
于是,在内部会议上,楚晨正式宣布了“双核战略”
:
以崩坏3为核心继续深耕二次元市场,同时以《原神》为契机,拓展开放世界品类,探索新的可能性。
这个决策,标志着星辰游戏联盟正式迈入多元化发展阶段。
而楚晨,也将迎来更大的挑战与机遇。
因为他知道,真正的战争,才刚刚开始。
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