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“那为什么会有这样的指控?”
楚晨问。
“有人故意引导舆论。”
市场部负责人沉声道,“背后疑似有竞争对手在推动。”
“对方的目的呢?”
“干扰《原神》测试上线,同时打击崩坏3的口碑。”
楚晨眯起眼睛:“反击方案?”
“我们准备了三手策略。”
法务部负责人继续汇报,“第一,发布官方声明,澄清事实;第二,公布该角色的设计草图和创作过程;第三,邀请第三方机构进行专业评估。”
“很好。”
楚晨点头,“另外,让社区运营组介入,引导正面讨论。”
“明白。”
几个小时后,星辰官方账号发布长文回应,并附上了完整的设计流程和时间线。
同时,多家权威游戏媒体也站出来发声,指出所谓“抄袭”
并无实证。
这场风波很快平息,星辰tap的口碑反而因此进一步巩固。
而楚晨,则在这场危机中更加坚定了自己的信念。
他要做的,不只是一个游戏平台。
而是一个真正属于玩家和创作者的生态。
……
2017年9月,《原神》的先行测试版正式在星辰tap上线。
首日下载量突破五十万,三天内登上TapTap热榜榜首。
玩家们纷纷留言:
“这真的是国产游戏吗?画质太震撼了!”
“自由探索的感觉太棒了,完全不像传统二次元手游。”
“星辰tap果然没让我失望。”
楚晨看着后台数据,心中一片清明。
他知道,自己正在走一条别人不敢走的路。
但这条路,是他必须走的。
因为他清楚,未来的二次元游戏市场,不再是拼谁更能氪金,而是拼谁能留住玩家的心。
情感价值,才是真正的护城河。
而星辰,正一步步走向那个更高的目标。
……
夜色渐深,办公室里依旧灯火通明。
楚晨站在窗前,望着远处的城市天际线。
手机震动了一下,是来自米哈柚的消息:
“感谢你的信任和支持,合作愉快。”
楚晨轻轻一笑,回复了一句:
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