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第212章 自己的特点(第1页)

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简单来说,在“星辰第一引擎武道会”

中,熊锐的逻辑是在石井晓的基础上,做一个优化版的,横版2D-HD游戏。

可富勒给出的,却是完全重构了2D-HD技术,或者说重新诠释了2D-HD技术。

这些...

10月30日,清晨七点。

星辰游戏总部会议中心外已经人头攒动。

来自全球各地的开发者、画师、编剧、媒体记者纷纷涌入这座刚刚落成不久的现代化场馆。

门口巨大的“星辰Tap首届二次元游戏开发者大会”

横幅在晨光中熠熠生辉。

楚晨站在后台,透过幕布缝隙望着台下密密麻麻的观众席,心中却没有太多波澜。

他穿着一件深灰色定制西装,领带打得一丝不苟。

这是他第一次以平台方的身份站上如此高规格的舞台。

“楚总,还有十分钟开场。”

宋月莹走过来,递给他一份演讲稿。

“不用了。”

楚晨接过话筒,目光坚定,“今天我要说的,不是提前写好的话。”

宋月莹愣了一下,随即点头:“好,我信你。”

舞台上,主持人已经开始介绍嘉宾名单。

当念到“星辰游戏创始人兼CEO楚晨”

时,全场掌声雷动。

他缓步走上台,面对着数千双期待的眼睛,轻轻吸了一口气。

“各位朋友,早上好。”

他的声音通过音响系统传遍整个会场,“欢迎来到星辰Tap首届二次元游戏开发者大会。”

台下一片安静,所有人都屏息聆听。

“我知道很多人今天来,不只是为了听一场演讲。”

楚晨目光扫过全场,“你们想知道星辰到底想做什么,你们想知道这场风暴背后的意义,你们更想知道,在这个被资本和流量裹挟的时代,是否还有一种可能??让游戏回归本质。”

他说得缓慢而有力,每一个字都仿佛敲击在人心深处。

“我们曾经以为,游戏只是娱乐工具。

但事实上,游戏承载了太多东西:文化、情感、艺术、技术……甚至梦想。”

他顿了顿,“可这些年,我们看到的却是越来越多的套路化产品,越来越严重的渠道垄断,越来越短视的商业行为。”

台下不少人露出赞同的表情。

“所以,星辰Tap诞生了。”

楚晨继续道,“它不是一个对抗者,而是一个探索者。

我们不想颠覆什么,只想做一件事??建立一个真正属于开发者和玩家的游戏生态。”

他停顿片刻,然后提高声调:

“在这里,内容为王,而不是渠道为王;创意至上,而不是流量至上;用户体验优先,而不是资本意志优先。”

台下响起热烈掌声。

“我知道,这条路很难。”

楚晨微微一笑,“但我们不怕难。

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