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离谱的是系统判定成功,因为程序里判定授粉会产生二代行为,所以玩家的做法合理。
这个事情持续了五天才被监测到,幸好事情没宣扬出去,被他们暗搓搓的解决了。
代价就是给这位玩家一串紫飘花的玉珠手串,这位玩家出门炫耀的时候被其他玩家发现,知道了发现创造清风意漏洞的行为能获得奖励的事情。
林书颖没办法,组建了监测小组。
出了比较正式的公告,只要一天之内被官方监测到,就不会有漏洞补偿。
第四组是npc个其余杂线监测,实在是人员有限组织不起来第五条线了。
监测小组就绪,游戏里面也进展飞快。
公告出来,大家进入副本是一片超级大的草地,无边无际。
林书颖为了方便玩家放风筝设定的场地是大草原,为了真实的体现草原无边无际,天边没有边际,会不断的循环在几个区的草原上,给人一种走不完的宽阔感。
这是游戏平台最新技术,林书颖给的灵感。
以前她玩一些换装游戏的时候里面有家园部分,里面有穿越房间的设定。
就是这个房间能看见另外一个房间的场景和布置,但是穿过去需要一定的缓冲时间。
星际的技术缓冲时间基本没有,就会给玩家地图很大的错觉。
上次活动中茶古道已经初步用过这种技术,效果还不错。
这段时间游戏平台又完善了一下,让地图拼接更加完美,玩家完全感受不到上期活动中那种缓冲的滞涩感。
来到大草原上,一开始出现的是过场特效。
玩家真的超级期待清风意的过场剧情,非常有新意。
星际战斗游戏也有过场剧情,不是人类大战虫族就是星空战舰开炮的大场面,极其宏伟。
但是清风意的场面比较温柔,即便是大场面都充满温情和故事感。
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本期活动过场特效很直接:主城中无数npc带着小孩笑眯眯的出门,有钱的高门大户准备了马车,一家人带着下面的丫鬟、小厮,准备了不少东西,穿的美美的,打算去做什么大事。
不太有钱的人家就自己提着小篮子,带着孩子老人慢悠悠的走。
大家汇聚在城中道路上,形成长长的人流。
马车里的小孩会将自己的糕点递给边上走着的别人家的小孩,马车外的小孩没有接,车内的夫人说话之后外面的大人才会让小孩子接。
这里林书颖贴心的做了备注,古代人不会有这样的场景,林书颖稍微改变了一下,希望温柔能眷顾这个美丽的世界。
大家出城之后沿着官道过了山鞍,便看见一片风景极美的平原。
平原上有些小丘、池塘、亭子、小河流。
靠近山的这边还有瀑布,瀑布边上许多石凳子,水雾飘飘洒洒,好多孩子在浅水区玩耍。
浅水区只有二三十厘米的水深,下面是鱼鳞石板铺成,水流哗啦啦的冲,没有青苔。
瀑布区过去,视角转到平原的其他地方,偶尔有些花花草草、大树桃花。
树种类很多,梧桐、鹅掌楸、泡桐、槐树、桂花、柏树、菩提、榕树等等,大部分很高,树叶很茂密。
下面放着石凳子、木椅子、沙发、桌子,方便疲惫之后休息。
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