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救治的人太多,积累了一身功德,加上被救的人给他上生香火、建立生祠,于是这位隐士成仙了。
还有一些人靠庙堂居功攒功德或人皇敕封成神,一些则是度万千鬼魂、行一生仁善成神。
不管哪种方式,都是以仁善、功德成神。
这是华夏人文化传承的一部分,许多人说华夏人不够文明,没有素质,可见都在胡说八道。
不可否认,没有经过教育的时代,大部分人是很不注重个人修养,但是文明传承中的素质可不低。
至少这个民族是热情的,是仁善的,是道德的。
对上的约束更是如此,这是弱者约束强者还算有力的东西。
尽管这个有用也要看上位者是否在意,不在意也没什么用。
这部分剧情有点长,足足五分钟。
大部分内容都在告诉玩家可以通过什么渠道成为神仙,放到游戏里面便是玩法和角色属性。
最后也有几行字:福禄寿喜财,关关通仙道。
修鬼人妖仙,邪正一线间。
天之覆地来,护佑万民安。
功德加身后,自然升青云。
自古人之欲望,福禄寿,可为之猖狂,做尽正邪之事。
修仙、修侠者,要看其中门道,勿要入了魔道。
虽万千之道皆可修行,却非万千道皆通苍云!
玩家系统面板提示:华夏仙侠副本。
这个副本结束,下一段剧情继续。
到这里,过场剧情出现了可跳过选项。
因为已经十分钟时长了,很多玩家没了耐心。
加上仙侠和江湖副本的剧情差不多介绍了后面所有的体系,换汤不换药。
不过没有玩家跳过剧情,都勤勤恳恳的看完了所有的剧情。
后面接的是修真内容,讲述华夏平凡的人们看见大自然的雷电、雷火、狂风暴雨后想要掌控这些力量、研究这些力量,试图去了解这些力量。
还有天空中的星辰,河流运转的水,植物生长的生机等。
于是慢慢演化出许多对这些东西做出解释的文字记录和掌控这些力量的技巧,一代一代的研究和传承后修真功法诞生,也越来越完善。
修士通过各种修炼锻造自己的身体、灵魂、神智,直到突破这个世界的容忍度,将世界壁垒打薄。
然后修士就能用强壮的体力将壁垒击破,踏破虚空而去。
过场剧情结束后眼前出现几行字:修士与天争命,不畏生死!
在华夏,人们对自然、世界运转等的力量充满了敬畏好奇心。
但是有限的探索条件让他们止步于幻想,人类对未知的东西总是:()穿越之星际做换装游戏设计师
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