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第一种是【灰尘精灵】。
元素型魔物。
巴掌大的一团黑毛球,喜欢成群结队地蹦躂,跳起来就发出嘰嘰喳喳的怪叫。
技能简单粗暴,就是喷洒一大团魔力迷尘,能给范围內的人造成迟缓效果。
击杀后,啥好东西都不掉,就爆几颗煤炭出来,属於聊胜於无的小怪。
...
第二种就有点邪了。
──【幽灵】
这玩意是半透明的魂体。
能直接穿过矿石、岩壁,隔空飘到人脸上啃咬,攻击完还能瞬移到隨机位置躲猫猫。
不过。
它的弱点也非常明显。
是能瞬移不假,但移动速度却很慢,只要眼神好、反应够快,就能轻鬆躲开或反击。
而且这玩意比较特殊。
无法契约。
就算能契约李察也看不上。
因为它们没有实体,无法正常进食,也就不能像其他魔物那样进阶。
石魔、铁俑、灰尘精灵这些元素魔物虽然也不能进食,但能给它们浇上生命药水,以此来慢慢攒生命能量进阶。
不过...
【幽灵】会掉落一种叫【灵外质】的好东西,是许多高阶装备的主材料。
最有意思的是。
士兵们第一次撞见幽灵时,集体嚇了一大跳,不是怕打不过,纯粹是刻在骨子里的本能恐惧。
说白了。
他们敢对岩甲地龙这种生物拔剑,但面对传说中的鬼魂就会不由自主的腿脚发软。
这种情况很好解决。
多杀几只不就行了。
当初他们在奔狼当预备役,就是靠直面疾风恐狼的集群衝锋磨胆量。
现在也一样。
多杀几只幽灵,习惯了这种阿飘的路数,將来不管遇到什么妖魔鬼怪、稀奇古怪的敌人,都能面不改色。
遇神杀神。
遇鬼屠鬼。
尤其是巨龙,李察希望士兵们能跟他一样,把巨龙当成大肚腩一样的四脚飞天爬爬来对待。
这样...
才能以无情的姿態去面对接下来的北境局势!
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