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第120章 Burn them all(第2页)

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必须保持高度的警惕性,认真的开发制作,才能确保骑砍在竞争中击败对手!

《骑马与砍杀》正式进入开发流程。

现在的飞梦全员,从系统的属性上看已经很不错了,再加上集体处于爆气状态,让刘雄对于游戏的系统数值很是期待。

而刘雄,决定再给员工们加一把火!

之前制作游戏发展国和求生之路,让刘雄累积存下了121点的研究数据点数。

现在,飞梦将要开始制作新游戏《骑马与砍杀》,而且这款游戏还有针锋相对的强力对手《骑马与泡妞》。

补强员工,就必须要进行了。

经过一段时间的磨练,即使没用使用系统加点,员工们普遍也都有了进步。

现在,众人的属性是:

小林:编程237,编剧6,画面14,作曲5。

嗨狗:编程280,编剧19,作画20,作曲22。

夜神:编程4,编剧179,作画6,作曲10。

柚子:编程88,编剧7,作画82,作曲13。

小葵:编程5,编剧72,作画19,作曲13。

苏先:编程5,编剧12,作画161,作曲8。

芳芳:编程433,编剧337,作画309,作曲411。

那么,这一次的加点,要加给谁呢?

不同于以往的纠结,这一次刘雄心中有一个完善的计划,刘雄很清楚这一次自己想要什么。

毫不犹豫,刘雄把121点研究数据点数,全部一滴不剩的加给了苏先!

这样一来,苏先的属性就变成了:

苏先:编程5,编剧12,作画282,作曲8。

虽然芳芳的系统属性比苏先高,但苏先毕竟是飞梦专职的原画,把点数投资给苏先,能收到更多的收获。

全力冲击画面,正是刘雄定下的基调!

在开发骑砍的过程中,刘雄时刻的提醒众人。

“这一次的骑砍,我们要在画面上做到顶级!

真真正正的顶级!”

“无论是原画,还是3d模型,还是色彩渲染,在各个方面,我们都要追求更高的目标!”

“骑砍,必须要拥有极限的画质。”

“什么?追求画质很烧钱?”

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