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“这个可以,还有別的吗?”
唐枫敛觉得这个魂憩不错,但想再看看別的比对一下。
不过很快就让他失望了,其它技能的效果大多有一些前摇,没有前摇的也不如这个来的霸道。
“原价是48枚灵魂钱幣,不过出来做生意,大家交个朋友,就收40枚了。”
钱大胖心在流血,脸上依旧掛著笑容。
钱货两清后,钱大胖鬆了一口气,这次他打了个不小的折扣,只是出售了一个史诗级的技能捲轴,还是他亲自出场的。
但他亏吗?一点不亏,在轮迴乐园做生意,不招惹到强者就是赚的,无非是赚多赚少的问题,更別说以后的交情和往来了。
……
主动技能升级仓里,唐枫敛使用了这张技能捲轴。
【你掌握了『魂憩】
魂憩的初始距离是0.3米,这很合理,这种瞬发控制要再加上个超远距离,那就不是史诗级了。
【提升『魂憩lv.1需要支付1颗灵魂结晶(中),是否支付】
“嘶……”
唐枫敛倒吸一口凉气,只能说若非灵魂系比较少,那轮迴乐园三大穷绝对会多一个灵魂系,变成四大穷。
灵魂系强是公认的,技能效果诡异,伤害阶位高(比真实伤害阶位略低),控制能瞬发能团控。
前期很废,连灵魂是什么都不知道,中期最猛,这段时间大家还没有灵魂抗性,灵魂强度也普遍不高,也不受重视,灵魂攻击和真实伤害没多少区別。
后期也强的离谱,能力越来越样,什么召唤上个纪元的强者战斗都是常有的。
强度高,提升的代价自然也就大,穷也是正常的。
“提升到20级。”
【已支付9颗灵魂结晶(中)和10颗灵魂结晶(大)】
……
【『魂憩已提升至lv.20】
【你的技能『魂憩已提升至lv.20,可获得基础奖励,请在以下选项內选择其一。
】
1.判定修正:判定时:灵魂强度、智力修正5点,意志力修正2点
2.控制强化:控制时间延长25%
“选1。”
唐枫敛更在意的是能不能控制住,而非控制时间。
“提升20级。”
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