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梦巡游戏——就是一种小型的“穿越器”
。
现世时代中的人类,会通过对《猫与她》(22年,神明时代)、《魔女叙事诗》(328年,魔女时代)、《少女梦想计划》(512年,蒸汽时代)、《楼月国》(622年,楼月时代)、《命运模拟器》(829年,近现世)的穿越,驱逐这些时代中的黑雾。
他们以为自己在玩游戏,实际上他们是在穿越,只不过神灵模糊了他们的认知感官——把士兵当成猫,把生命硬盘当成小女孩怀里的小熊,把血淋淋的炮弹当成猫薄荷。
让这场“穿越”
变得温馨化、娱乐化。
其他时代的人类也会同样进行梦巡,去帮助其他的时代。
神灵会对“梦巡”
的概念进行本土化的微调。
对于现世,梦巡就是“戴上头盔打六个游戏”
。
对于蒸汽时代,梦巡就是“去遗迹探索六个时代”
。
对于魔女时代,梦巡就是“在神的引领下前往六个幻境”
。
这样一来,总共一万个时代,每个时代都会前往六个时代进行梦巡,形成饱和式互助,甚至出现“六个时代的玩家同聚一个游戏”
的场面。
不仅加快了收束时间线,也驱散了黑雾。
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“六”
这个数字,也是神灵计算过的。
这是每个时代最多能承受的穿越强度。
人们在世界之间欢笑、穿梭、驻足、完成任务,形同一位位肩负救世任务的快穿者。
——跨越时空的饱和式救援。
没有任何一个人在这场浩瀚多重的快穿中毫无作用。
所以人们的行动体现在现实中,就是——“通过梦巡,黑雾被逐渐驱散了”
。
——也就造成了“打游戏就能驱散黑雾”
的现象。
它看似荒诞可笑,像是神灵在和人类开玩笑、想看他们秒倒互喷骂游戏。
实际上,这拥有完全合理、理性的因果。
——“恶趣味的游戏策划”
神灵,分明是为了让人类完成自救。
苏明安想起了最开始在海边,触须怪物诱惑他的话。
……
【“这个世界很危险的,您不明白吗——无处不在的异种,恐怖的即死规则,安排人类命运的神灵。”
】
……
原来——【异种。
即死规则。
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