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实际上,这同样是极为残忍的决斗,只不过看起来兵不血刃。
棋子被吃,一样代表数亿生灵的消亡,甚至远比刀刃相交更恐怖,因为一旦败亡,什么都不会剩下。
这是一场——【因果】之战。
……
接受决战后,苏明安立于星空之上,手中刹那间出现了一柄深红色的权杖。
雪白的绒裘加身,深红色长袍席地。
视野尽头,一个蓝色的身影站在那里,身穿相似的深蓝色长袍,与他相对。
“高维者还真是浪漫。”
苏明安自语:“打架都要靠下棋。”
即使距离很远,叠影却听得清清楚楚,回应道:“这只是因果【具象化】的体现。
怕你接受不了血淋淋的死伤场面,所以用吃子来代替生灵,用棋盘来代替偌大的战场,用棋子交锋来代替因果线的牵引。
让决战看起来不那么残忍血腥。”
“怕我接受不了?”
苏明安摇摇头:“……还真是有趣的理由。”
……
【蓝色方代表:高维者。
红色方代表:旧日之世。
】
【正在计算高维者的所有资源情况……约洛克,计算完毕。
正在计算旧日之世占地面积……换算为洛克,计算完毕。
】
【:=5:6】
【蓝色方与红色方的文明资源持有量,比例为:5:6。
】
【因此,设置蓝色方与红色方的棋子能力,比例为:5:6。
】
……
苏明安看明白了。
相当于把这场决战进行“游戏化”
,叠影掌握的所有文明资源、权柄强度、世界之源总量……全部代换为一个数值。
旧日之世也进行类似的数值代换。
最后得出了5比6的比例。
旧日之世的数值比叠影高,是正常的。
毕竟旧日之世有许多无法作战的要素,比如大块的弃置面积、还有许多老弱病残,这些都会被代换为文明资源数值的一部分。
……
【棋盘形成中……】
【棋盘已形成,为88大小。
】
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