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第五十五章 加点加点(第1页)

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姓名:李易

职业:武僧lv3→lv4(600410000)

生命值:24→36(4d8+12)

基础攻击加值:+2→+3

强韧反射意志:333→444

职业能力:斗气击(魔法);轻身坠(20尺)

徒手伤害:1d6→1d8

未分配属性点:2

半透明的人物面板上,一阵数据刷过。

李易的目光快速掠过前面几行生命值、基础攻击加值、三种基础豁免加值这些比较基础的数据变化,將目光放在剩下三行变化的数据中。

他略作归类,將斗气击(魔法)和徒手伤害的变化归为一类,都属於进攻端的能力变化。

一个能够增加他的打击面,对一些拥有源自魔法力量伤害减免的敌人造成全额伤害。

一个则在根本层面上,提升了他的徒手攻击伤害。

现在他的徒手攻击,已经堪比一些牧师偏爱的重型硬头锤和钉头锤。

除了攻击距离在现实世界依旧有点著急外,基本称得上是一件合格的冒险者武器了。

而剩下的轻身坠,则是武僧灵活性的体现。

在当前情况下,能够直接从20尺,大约6米多两层楼的高度直接跳下。

即使没有通过翻滚等手段泄力,也不会受到任何伤害。

听起来很一般,但在现实世界中还是挺有用的。

因为绝大部分情况下,所谓的悬崖峭壁,甚至高楼大厦表面都不是绝对光滑平整的,总会有各种凹凸不平的地方作为落脚点。

在这种情况下,一名掌握轻身坠的武僧,配合上一些平衡、跳跃的技巧,再加上一些合理的路线规划。

基本可以无伤速降所谓几十米、上百米的悬崖,

不过对於现在的李易来说,这个能力的更大作用,大概是让他永远也不需要担心在树上摔倒的问题了。

毕竟,树枝提供的落脚点,可比悬崖提供的落脚点多太多了。

而在稍微体会这些能力后,李易心里忽然有所明悟。

『所谓斗气击、徒手伤害增加,轻身坠,本质上其实是一回事。

『都是武僧核心能力——气,隨著升级一步步壮大带来的结果。

李易一边想著,一边细细体会自己身体的变化。

他能够明显感觉到,隨著升级,过去绝大部分情况下只盘踞於躯干、大脑的气,现在开始自发的在身体里流转起来,充盈四肢百骸。

这种气充盈於体內的感觉,他之前其实也偶尔会感觉到。

比如之前在双溪村的森林里,一口气跳到四米高的树上时。

不过当时的充盈,更多的只是一种感觉,一种一闪而逝的感觉。

而现在,这种能力已经固化为身体的一种本能。

变化不可谓不大!

不过,如果要说变化,还得是最后一行,那两个未分配属性点。

李易看著这系统面板上未分配属性点后面的那个2字,心里稍微有些惊喜。

虽然早在一个星期前看艾伯克的属性变化后,他就猜想过在这个世界每4级增加的属性点並非他人物面板所使用的dnd三版规则。

而是dnd五版里,每4级增加2点的规则。

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