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考官见海月在最后一张黑桌前站定,举起手中的四副扑克牌,介绍道,“就叫做——‘吹牛皮’!”
这是个规则简单,但需要把握对手心理的一个博弈游戏。
大家随机从考官那边抽取20张牌,并猜拳决定先后手,先手玩家需要选择1-2张扑克牌背面朝上放在白桌上,然后宣布自己是某点牌,如“两张7”
,这个时候,玩家可以选择说真话或者假话。
其余玩家按逆时针顺序进行游戏,每人有三种选择,不相信、相信并跟牌、放弃。
如果选择“不相信”
,由考官翻开白桌上的牌,如果证实为假话,则将此轮所有的牌都归出牌玩家所有;如果证实为真话,则白桌所有扑克归不相信的人所有。
然后由赢的人继续出牌和喊牌。
如果选择“相信并跟牌”
,跟牌的人只能跟一张到四张牌,然后叫牌——一种是加叫,即在原来的基础上加牌,比如上家说“两张7”
,可以说“加跟1张7”
,也可以喊其他的盖过去,比如“2张8”
,但必须满足两个条件,要么牌张比先出的人多,要么同张数情况下点力要大。
如果选择“放弃”
,表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。
如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌。
如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都为真,那么第三次不相信就自动被认为放弃。
第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家。
输家按剩余牌数计算排名。
宣布完这个规则,考生都沉默了。
海月看了看同场考生——有一名雨隐和两名云隐。
雨隐的人戴着防毒面罩,虽然看不清表情,但海月能感知到他是兴奋的,看来他对于这类游戏还算得心应手。
而两名云隐露出了烦躁的表情,原本就乌漆嘛黑的皮肤看着更黑了——显然,他们在“听懂规则”
这件事上就摔了一个跟头。
过了十分钟,考官默认他们都消化了规则,便要求他们上前抽取卡牌,并且猜拳择出先后手。
海月的猜拳运气向来不错,所以她取得了先手。
不知是不是考官想营造欺骗和博弈的氛围感,这间教室的窗帘全都拉上了,灯只开了一盏,灯光打在白桌的位置,其他地方都很昏暗。
海月拿起两张牌,2和3,放在白桌上。
“两个1。”
雨隐看了她一眼,拿起一张牌,道:“跟一个1。”
接下来一个人叫牌:“两个3。”
……
加牌了一轮,桌面上已经有7张牌了。
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