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总计5o分。
第三名:潜龙勿用(分会长),基础积分2o分,参与对Boss的围攻,主动上前与Boss缠斗,为其他人的远程输出提供空间,中功+2o积分。
总计4o分。
………………
倒数第二名:东方胜:基础积分1o积分,参与对Boss的围攻,以特殊战技对Boss造成控制效果,小功1o积分。
购买夺旗机会扣3o积分,总计负1o积分。
倒数第一名:诡面狐:基础积分1o积分,购买夺旗机会扣3o积分,总计负2o积分。
并列倒数第一名:不屈战鬼:基础积分1o分,违反纪律,贸然闯入Boss房间,提前触Boss战,为团队带来潜在危险,大过扣除3o积分。
总分负2o分,鉴于其已经挂掉,不予处罚。
看到如此细致的计分列表,萧杰心中暗自赞许的点了点头,不患寡患不均,公会分配战利品的公平与否往往决定了一个公会的向心力。
这个评分分配机制总体来说还是比较合理的,能力大实力强的,基础积分更高,也有更多挥的空间,自然乐意参与这样的活动。
就算是实力较弱的,也有机会通过拼死表现来获得获取装备的权限。
如果不想拼命,那就按部就班的跟着混下来,也能捞些好处,而且还没啥危险。
然而萧杰虽然这么想,却显然不是每个人都满意。
“凭什么我们外围成员才1o积分啊?”
“就是就是,都是一起拼命的,为啥核心成员就比我们多五分?”
“是啊,还有客卿的分数是不是有点太多了。”
潜龙勿用却冷哼一声道:“这是死亡游戏,不是过家家,强者自然多劳,自然也要有更多的回报,不服气下次打Boss你上去跟Boss缠斗。
至于核心玩家为什么可以多分数——如果遇到特别危险的任务,你们可以跑路,核心玩家必须顶上去,如果你不服气也可以申请成为核心玩家,只要你愿意听指挥服从纪律,我也可以给你多加五分。
这份评分规则一直都在群文件里,随时可以查看,我很奇怪为什么你们现在才提出疑问,就当你们之前没看见吧。
现在我重申一次,加入公会就要遵守规则,如果不满意可以随时退出。”
那几个出声的顿时不再言语了。
萧杰心中好笑,这几个出声的也未必就真的不明白这个道理,只不过大家习惯了会哭的孩子有奶吃,嗓门大就有理,有事没事先闹一闹再说。
然而现实是没有公平可言的,游戏里更是如此。
就说迪达拉,人家从头到尾就出了一次手,但就是这一大火球,却是不可替代的,如果用近战上去砸门,必然会有伤亡。
而且还会给山贼以充分的反应时间,这就是法系职业的强悍之处。
人家就这一手就可以稳拿前三的积分,而且说白了,作为客卿,还是公会拉拢的对象,其地位绝对比咸鱼高多了。
毕竟咸鱼这种只是等级高一些,法系可都是高端人才。
而普通的外围成员,大部分人都是来混经验混声望混钱的,基本上不会过于卖力,永远都是保命第一,这样的人公会自然不会太在意了。
随时都可以招募一群。
旧的问题解决了,新的问题又出来了。
“可是这样对我们近战组不公平啊,那些远程组的又不用拼命,拿的还是同样的积分。”
“就是就是,我刚才让两个山贼围攻,差点就挂了呢。”
几个近战组的顿时又抱怨了起来。
潜龙勿用语气明显有些不耐烦了,但还是努力解释,“近战组虽然危险,但有更多的机会摸小怪的尸体,这本身就是一种隐形福利了,远程组可没有这么好的机会,别告诉我你们之前杀怪的时候没捡到掉落?”
这话一出口,远程组也纷纷叫嚷起来。
“就是就是,你们那么肥的油水,别得了好处还卖乖。”
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