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温苒被他逗得忍不住轻笑了一声,随即又低声说了句“哪有”
,语气里带着几分羞赧。
“总之呢......”
陆深正色道:“这次你才是头号功臣,没有你就没有这个游戏,更没有现在好的开局!”
说到这,陆深突然想起什么:“对了,还有个事......”
“什么?”
温苒问。
陆深道:“论坛上好多玩家催更,说想要更多的萌宠种类,还要求开放更多的家园建筑,你这几天有空的话,能不能再多画一些素材?”
“好!”
温苒应得非常干脆,没有一丝犹豫:“我这几天哪儿都不去,就在家里画画。”
“别累着自己,注意休息。”
陆深叮嘱道。
“嗯。”
温苒轻声应道。
挂断电话,陆深把手机放在桌上,却没有立刻离开电脑前。
他盯着屏幕上的游戏后台数据,脑子里已经开始构思后续的内容更新了。
按照目前玩家的通关速度,第一批活跃玩家应该已经打到二十多关了。
现有的三十关内容,撑不过一周就会被消耗完。
必须尽快把后续关卡做出来,及时更新。
陆深在桌面上新建了一个word文档,在里面打字写下了“萌宠消消乐后续规划”
几个字。
首先是关卡设计。
现有的三十关难度曲线还算合理,不算容易也不算难,后续的关卡仍旧需要在“有挑战性”
和“不劝退”
之间找到更好的平衡点。
然后是家园系统。
目前的家园系统只有最基础的建筑,比如萌宠小屋、粮仓、装饰树等。
玩家攒了一堆金币却没什么可买的,这显然是个问题。
陆深想了想,列出几个新建筑:宠物游乐场(增加每日金币产出)、花园种植区(种作物换道具)、装饰工坊(合成特殊装饰品)。
这样一来,玩家就有持续的目标和动力了。
最后是萌宠种类。
目前游戏里有猫、狗、兔子、仓鼠四种基础萌宠。
论坛上已经有玩家在喊想要更多,比如有人要柴犬,有人要布偶猫,还有人想要刺猬和龙猫。
记录完所有想法后,陆深慢慢靠在椅背上,看着word文档里的内容,心想:游戏上线只是第一步,持续更新才是长久之计。
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