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胡一飞笑着摸了摸鼻子。
他在旁边观察了许久,算是看出点门道。
这“五五开模式”
分明就是照着玩家的水平去下的。
也就是不管跟谁,都给你一种“五五开”
的错觉。
甚至就连下棋的路数,都是照着玩家的风格去模仿的。
有好几次,对面的AI用的都是和胡父类似的招数,相当于是以彼之道还施彼身了,而且用的更加精妙!
差距是有,但是不大。
下过棋的人都知道,实力悬殊,连对手的棋路都看不懂,只会越下越糟心。
反之,水平太菜,虐菜的爽感是有了,但是完全体现不出来自己棋力的高明之处,算是对牛弹琴。
类似的水平,类似的招数,时不时还给你来一招妙手……
这种玩法,完全就踩在了棋手的舒适区里面!
这就很容易给玩家一种“将遇良才”
、“棋逢对手”
的感觉。
对于胡父这种爱下棋的棋篓子,能和一个棋力相当的人一起切磋,平日里那是可遇而不可求。
但是“星阵V5”
就做到了!
胡一飞对这款围棋AI的智能程度又有了一番新的认识。
能赢别人,堆算法,堆TPU,堆算力或许就行,但是要想做到五五开……那难度就大了!
市面上的产品倒也有类似的功能,比如你可以根据自己的水平,选择对战的“机器人段位”
,也就是选择难易度。
这种方式可以大致的平衡玩家和AI的水平,但这属于提前设定。
而且许多业余玩家对自己的水平是没有清晰定位的,往往就会出现“下等马对中等马”
、“上等马对下等马”
的错位来。
而“星阵V5”
第一次和胡父对局,却能迅速调整自己的实力,进入五五开模式。
这相当于是照着玩家的风格和棋力,当场定制了一款水平相似的AI出来……
一个是“手动挡”
,一个是“自动挡”
,这用户体验的差距立刻就给拉开了!
管中窥豹,一款能根据对手自动调节水平,给玩家制造“我能赢”
幻觉的围棋AI……那智能程度得有多高?
降龙十八掌里最难的一招为什么是亢龙有悔?
因为这一招要求收发自如。
能打出去不算强,打出去还能收回来才叫真的强!
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