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227 合成时间18 连观众们都忍不住要(第2页)

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容琦(花大哥):[卫薇薇这个马甲在做什么?]

卫涵(卫薇薇):[假装给猛老师发消息,让猛老师下来查看情况。

]

容琦(花大哥):[……辛苦了。

]

在六个玩家的纠结的过程中,被他们围起来小怪物突然做出了行动,那双弹簧一样的双腿往下一压,猛地弹起来,想通过上空的路逃跑。

但在场的玩家哪一个的反应速度不是顶尖的,都不需要卫涵和容琦出手,张莘就快速抽出手,带起一抹风,不过眨眼之间,就稳稳地抓住了小怪物的一条弹簧腿,又重新把小怪物拽回到地面上。

卫薇薇在张莘出手的时候也没忘记要观察小怪物‘符号’的情况和变化。

小怪物在被张莘碰到腿的时候,那些‘符号’就瞬间亮起白色微光,而且看起来数量似乎也跟模拟舱自动生成的那些小怪物一样多,这个变化也没有差异。

包括眼前这个小怪物的‘符号’被点亮后,‘符号’就像倒计时一样开始变暗消失,也跟模拟舱自动生成的那些小怪物是一样的。

但这个小怪物发现自己的‘掉血’机制被触发后,所产生的反应跟模拟舱自动生成的小怪物有一些区别。

它虽然也出现了茫然无措的表现,但并没有出现摆烂躺平、放弃挣扎的行为,反而表现出了更强烈的逃跑倾向,多了几分焦躁,看向玩家们的眼神也比之前更加恐惧。

这里的区别并没有让卫涵感到有多意外,她在这方面有一个推测。

她怀疑小怪物这边可能也存在一些规则或者说‘提示’,而且针对小怪物的提示被触发后,就像被解锁了,所有小怪物都会第一时间知道新的提示。

对于小怪物来说,很可能最初的提示之一是不要被玩家们以任何形式‘碰’到,如果不慎被‘碰’到,就会触发掉血模式,那它们就只能等死了。

提示之二,很可能是通过破坏那些时间道具,它们就能够升级,升级最直观的变化,就能够增加它们的血量。

只有这两条提示的前提下,小怪物们只知道被玩家‘碰’到之后就会掉血直至消亡,并不知道掉血后还有回血的方式,所以它们会对玩家敬而远之,一点都不想被玩家发现它们的存在。

当不小心被玩家发现,还触发了掉血模式后,它们因为不知道能回血,也不知道如果被玩家继续攻击,掉血速度还会增加,可能认为被碰到了就只有等死,那它们还有什么好挣扎的?自然就直接摆烂躺平了。

但当刚才卫涵以猛老师这个身份,对好几个小怪物展开实验时,这些小怪物忽然得到了第三条提示,意识到摆烂情况下,还有可能会死得更快,它们自然就又开始逃命了。

就算都是死,还能再存在一个小时,和只能存在十秒钟,在这短暂的‘生命’里,区别还是很大的。

后面升级后的小怪物被触发掉血模式后的摆烂,不像是不想挣扎,更像是因为认识到了-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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