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第两百五十六章 赢麻了(第3页)

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特殊规则:连胜准则!

系统提示:特殊规则来袭,在地狱车轮:四时连战的剩余时间内,连续取得的胜利获得额外的积分奖励。

第一场胜利奖励10积分,第二场胜利奖励20积分,以此类推

重申:

接着,系统又把那个简单规则说了好几遍

也没什么花里胡哨听不懂的内容,就是连胜。

连胜越多,积分就越多,优势就越大

这是对胜率和稳定性的考验。

而且连胜越到后面,就越关键

一旦连胜了好几场之后,因为一次偶然的意外,或者失误突然输掉,带来的损失将是难以估量的

尤其是对于三王队这种几乎有百分百实力战胜对手的队伍来说

万一其中两王碰在一起,必有一王会断掉连胜,很有可能导致这一正常无论再怎么努力,积分都再也追不回去了

“要领先,就领先到底!

否则就不要领先!”

这大概是这次四人斗技地狱车轮的主旨吧

不知道场中的选手怎么看,反正在观众席上的张夜是再次深刻感受到了主办方的恶意

还有足足仨小时啊!

你就把这什么连胜准则给拿出来

目的不就是为了让那些队伍一直保持连胜赚积分下去呗?赢三小时,估计人都要赢麻了吧?

这万一运气不好,碰到一支完全打不过的队伍断了自己的连胜,那真不知道上哪说理去了

对此,场中的一干玩家表示:我能怎么办?我也很难受

和单人赛一样,经过了一小时后,在很多中下游玩家心中会埋下失落和消极的种子。

开始有些许的自我怀疑,但是碍于面子没有讲出来罢了

等到了第三小时,第四小时的时候,又会变成什么样呢?

有多少人会选择放弃,又有多少队伍仍然强打士气,坚持着全力以赴呢

有多少队伍能够始终保持连胜,遥遥站在计分板的头首,独领风骚。

又有多少队伍赢赢输输,输输赢赢,到头来一场没少打,积分却被别人远远拉开呢?

还有,在过了今天,单人和四人的1024强都出来之后,又会采取什么样的比赛形式呢?

张夜在心中想着这些问题,还真是让人期待

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