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五洲游戏国际会议中心再次座无虚席。
今天将要公布的合作细节,将决定未来数年游戏产业的走向。
林潮宗准时登台,面向众人严肃道:“昨天我们讨论了行业前景,今天我要向大家介绍具体的合作方案——五洲家用主机开发者计划。”
说话间,林潮宗身后大屏幕上,显示出计划的详细内容。
引起台下一片窃窃私语。
林潮宗指着开发者计划第一条,解读道:“昨天在大会上我就说过要吸取雅达利教训。
所以,五洲游戏平台首重质量管控。
所有在五洲主机平台发布的游戏,都必须通过我们的质量审核。
这是为了避免重蹈雅达利的覆辙。”
听到这话,台下有人点头,也有人皱眉。
来自你国的开发商约翰迪尔率先发问:“林先生,谁来定义质量的标准?如果审核不通过,我们的开发成本岂不是打了水漂?”
林潮宗微笑道:“我们会制定明确的审核标准,包括游戏性、画面表现、bug数量等具体指标。
而且,在开发初期,我们的技术团队可以提供指导,确保游戏符合要求。
说句实话,我们作为平台方,巴不得能够通过审核的游戏越多越好。
游戏内容越多,对我们越有好处。”
这个回答让不少开发商松了口气。
林潮宗有一点没说出错,平台上的游戏内容越多,能够吸引的用户就越多。
雅达利凭什么能够统治家用游戏平台这么多年。
靠的就是海量的游戏。
林潮宗不可能卡着游戏,不让他们通过。
在他们看来,没有人会跟钱过不去。
只是林潮宗接下来的话,让他们的脸瞬间黑了下来。
林潮宗指着第二条权利金制度,介绍道:“所有通过我们五洲游戏审核,发行的第三方游戏厂商,每售出一份游戏卡带,开发商需要支付10美元的权利金。”
他这话音刚落下,整个现场就轰然一声议论起来。
这个价格显然超出了很多人的预期。
“这简直就是在抢钱。”
“我绝不会答应。”
“雅达利都没有这么霸道。”
“游戏我们辛辛苦苦开发,五洲主机凭什么?”
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