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让真正的孩子玩两个星期,然后收集反馈。”
罗汉民有些不解:“老板,技术参数我们都测试过了,为什么还要……”
“因为游戏机是给人玩的,不是给测试报告玩的。”
林潮宗打断道:“掌机市场对准的是青少年、儿童市场,孩子的手多大?握持感舒服吗?《贪吃蛇》的速度多快最合适,既不会太简单也不会让他们挫败?《五洲方块》的方块落下速度,多少秒一级最刺激?这些,实验室测不出来。”
“明白!”
林潮宗像是想到了什么,眼中闪过一丝笑意:“在《五洲方块》里埋个彩蛋。
如果连续消除20行,解锁一个隐藏关卡,关卡的背景音乐会变成特别版。
致谢名单里,写上【献给所有未来的游戏设计师】。”
罗汉民愣了愣,随即明白了老板的用意:“这是……种下一颗种子?”
“对。”
林潮宗站起身:“今天坐在这里的工程师,当年可能也是玩着游戏长大的孩子。
我们要让现在玩我们游戏的孩子里,未来也能走出改变世界的人。”
散会后,林潮宗独自留在实验室。
他拿起一台样机,打开《贪吃蛇》。
简单的像素点,简陋的画面,但那种操控一条线不断成长的乐趣,却如此纯粹。
窗外,夜幕降临,维多利亚港的灯光渐次亮起。
林潮宗知道,接下来的60天,将决定五洲游戏能否在掌机这个新战场复制家用主机的成功,奠定游戏领域绝对霸主地位。
而此刻,一切才刚刚开始。
………掌机进入关键技术攻坚时刻,时间过得飞快。
9月20日,《蜀山2》在上映两个月票房突破到52亿美元。
北美票房突破23亿美元。
一举拿下1984年全球票房冠军。
现在已经只有零星电影院还在放映。
预计下映时能达到53亿美元到54亿美元票房。
票房突破五亿那一刻,洪荒宇宙再度登上全球各大娱乐报纸头条,不少财经媒体也在相关跟进报。
对洪荒宇宙系列大唱赞歌,因为其为全球电影行业带来新的模式。
股价本来已经下跌回调的漫威集团,借此机会市值再次突破170亿美元,开启上涨模式。
香江五洲电子总部!
林潮宗此时正坐在办公室,手里拿着一台刚刚送来的量产样机。
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