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这一世的玩家,根本不知道,此时他们所玩到的三角洲,早已比前世同期好了太多太多。
那些本该在s4才上线的优化与改动,比如锁包机制,全局声音叠代优化,提前了整整几个赛季就落地实装。
更別提后面要出的m14哈夫幣抽奖的砖皮,图灵砖,承诺要出1v1单挑模式,自定义熟图房间。
这一切的核心,都是因为逸风——这个打心底里热爱游戏、一门心思想让三角洲变好的策划,是真的听得进玩家的意见,扛得住资本的压力,守得住最初的底线。
而现在,逸风走了……
这背后绝对有天大的蹊蹺,逸风一定有说不出口的难言之隱。
可逸风自己不开口,他便不方便多问。
他太懂逸风的性子,若是有半分能说的余地,绝不会只发来那一句轻飘飘的道歉。
江风盯著手机屏幕良久,最终重重靠在椅背上,望著天花板沉沉嘆了口气,指尖落下,敲下两个字,点了发送。
江风:有我。
靠人不如靠己,靠己不如靠系统。
他本以为,这一世有逸风在,三角洲能绕开前世的泥沼,走上一条完全不同的、更好的路。
说到底,还是要靠那张命运卡。
他怪不了逸风。
面对那群藏在暗处、精於算计的蛀虫,个人的力量终究太过渺小。
既然如此,就別怪他掀桌了!
不想好好做游戏?那就別做了!
“红·命运卡”
:心之所向,皆如所愿,心之所念,尽数成真。
消耗主宰点数,可撰写一条命令,指定未来三角洲变化,待赛季更迭时自会生效。
改动难度决定点数消耗,最低5w点,上不封顶。
(作为三角洲主宰者,你主宰的不仅仅是自己的命运……我们的三角洲行动……哽咽……未来会变成……什么样子)
关於这张命运卡,解释比较模糊,江风这段时间反覆研究,也早已摸透了它的核心规则。
说白了,它就相当於一张只针对三角洲这款游戏生效的许愿卡。
只能指定赛季更新后的游戏变化,使用时间严格限制在赛季结束前的7天內,无法提前动用。
而指定內容的实现难度越高,需要消耗的主宰点数就越多。
刚拿到这张卡的时候,他曾试著指定“未来的三角洲没有外掛”
,当时系统给出的消耗,是10万主宰点。
后来逸风顶著全服压力推行清朗行动,外掛生態被连根拔起大半,他再试了一次同样的指定,系统提示的消耗,已经降到了5万主宰点。
江风深吸一口气,心里默念道:
以后的三角洲,没有外掛。
下一秒,冰冷的、毫无感情的系统提示音?响起:
【指定內容:未来三角洲无外掛。
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