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露娜被鉤到门口的一瞬间,安可和方寧雪已经形成了肌肉记忆。
江风甚至都不用再喊“补枪”
。
两把修脚枪同时开火。
“噠噠噠噠噠!”
露娜瞬间被融化。
而江风则再次侧盾。
蹦蹦跳跳。
摇摇晃晃。
女医和威龙急得疯狂补枪,却根本打不到!
几秒后,江风从容不迫地退回总裁房。
关门。
房间里重新恢復寂静。
只剩露娜的尸体孤零零躺在门口。
都不用江风多说,安可已经麻溜地衝上去,把露娜往后背。
总裁外面,威龙和女医的脚步明显乱了。
急了,真急了。
到目前为止,江风的鉤子命中率还是百分之百。
这当然不只是因为江风准。
还有一个很重要的原因。
深蓝刚出。
全服玩家对这个陌生的干员,根本没有任何心理准备和对抗经验。
现阶段想断鉤,要么开枪打绳索,要么快速近战。
可问题是,s3初版深蓝留给玩家的反应窗口,仅仅只有0.7秒!
不像后世那样,深蓝挨过几轮调整,鉤子的反应窗口、破解方式都被玩家研究得明明白白。
可即便如此,后世高手只要一个精神力不集中,一样要吃鉤,更別说现在了!
满血版深蓝刚刚上线。
现在的盾狗,吃任何战术道具都不会被强行炸开侧盾。
任你什么闪光、破片雷、虎蹲炮,他就是永不侧盾的嘆息之墙。
要想正面打死盾狗,要么强行打破观察窗,要么拉开多条枪线打他的侧身和背身。
而盾狗这个干员,正面3v3的能力只能说还行,对面会应对深蓝的话,要靠鉤子抽奖。
可一旦对面掉人,变成3v2。
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