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江风眉头一挑。
1.6吗?强度不增反降吗?有点意思。
上一局1.7的强度,一队透视,还是参数不高的唐掛,这局1.6,在他看来,已是算比较绿的对局了。
小黑屋局而已!
出生点加载完成的瞬间,直播间的弹幕瞬间刷满了屏,清一色的哀嚎与吐槽:
【寄!
】
【司马策划设计的司马出生点。
出生在牢三跟直接死了有什么区別?】
【有区別,会多浪费你人生20分钟。
】
【风神这波悬了,20杀要养猪,牢三根本控不了场啊】
牢区大乱斗是s2牢区的宿命。
即便是江风,等清完牢区杀出去,外面的玩家早被杀得七七八八,连养猪的机会都没有。
牢区的大乱斗,看似能拿人头,实则是死局,更別说掌控半个地图的局势。
经过上局的游戏,弹幕也琢磨出门道来了。
必须要“养猪”
,只养一队根本不保险,最好能控场养个两三队,这就要求出生点得有掌控全局的能力,中控、二员都是绝佳点位,可牢区,是真的不行。
解说间里,逸风的脸色瞬间一变,此刻没人比他更想江风完成挑战!
但是这局刷在牢三!
现在的牢三可太牢了,他自己玩游戏刷在牢三都得老老实实去刷20分钟手机。
而且对於牢区的优化改动,官方要到s3才会落地,可现在偏偏是s2!
逸风急得手心冒汗,甚至下意识生出一个念头:真想给江风后台调调数据,换个出生点!
可江风倒半点不慌,看到牢三出生点的瞬间,他的脑海里已经有了破局思路。
所有人都被牢三的“牢”
刻入身心,下意识忽略了一个关键——牢三如果开桥,是能快速衝进核心区的!
当然,开桥之后的路,要看发射区和二员玩家的脸色。
可江风,会怕这个?
答案不言而喻。
江风没有半分迟疑,果断刷卡开桥!
轰隆隆的桥体展开声,在寂静的牢三炸响,这声音,不是破局的讯號,而是江风明晃晃的宣战信號!
是兄弟就来砍我!
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