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会议开始,运营主管先把数据投屏到了共享屏幕上。
“维克托使用率,昨晚到今天上午,增长了接近六百倍。”
“勇士使用率增长更夸张,接近1100倍。”
“.45肉弹成交量暴涨,交易行价格从五百多一路拉到一千多。”
“如果继续放任,六级甲的收益会被严重压缩。”
“玩家花大价钱起六套,结果被几十万战备修掉,负反馈会非常强。”
社区运营主管却直接摇头,切出了另外几张截图反驳道:
“但普通玩家的正反馈也很强。”
“你们看这几个帖子。”
他切出几张社区截图。
【人生第一次杀六套,感谢风神,感谢勇士。
】
【我以前根本不敢进绝密,现在起修脚枪至少敢去碰一碰。
】
【六套终於不是神仙了,腿也会流血。
】
“但是这严重影响了游戏既定的数值平衡!”
数值策划明显急了。
“便宜的武器还能拥有如此超模的击杀强度,这跟我们的设定完全不符!
这样下去整个游戏环境就全乱套了!”
会议室里很快吵了起来。
有人主张立刻削弱肉伤倍率。
有人认为应该先提高修脚弹价格。
有人建议直接砍维克托和勇士腰射。
还有人觉得应该调整腿部受击判定。
但每一个方案刚提出来,立刻就有人反驳。
砍肉伤,会影响一堆冷门武器。
砍腰射,又会波及正常衝锋鎗玩法。
调整腿部判定,更是牵一髮而动全身。
春节假期里,项目组一群人在线上会议室里吵得头昏脑涨,面红耳赤。
最后,所有人的目光,都不约而同地落在了屏幕中央一直保持沉默的逸风身上。
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