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随便打打队因为是胜者组冠军,所以拿到了优先选边权。
他们选了蓝方。
BP开始。
陆知秽先开口:“他们大概率先处理俑,或者直接封小YU的加洛尔。”
刀刀:“也有可能先抢,加洛尔毕竟也是季逸的拿手英雄。”
叽里呱啦第一手,果然先按掉了俑。
第二手封的却不是加洛尔,而是流。
“他们想拆我们中辅。”
陆知秽说。
“嗯。”
莳昱应了一声,“那,那给他们拆。”
幸福看着屏幕,低声道:“感觉对面是想抢加洛尔了。”
随便打打这边于是先按了版本强势的两个边路开团点,第三手又补掉一个野核英雄。
陆知秽:“我一抢加洛尔?”
水汐:“抢。”
九筒:“来了!
YU这手加洛尔还是放出来了!”
红色方那边,季逸直接锁下了自己最稳的节奏打野——柏瑞,又替Grass补了手能强开的辅助。
幸福:“又打前期。”
“让。”
莳昱说,“前,前面不和他们拼,看,看线。”
后续BP里,随便打打把阵容往中期收得很稳:
打野是加洛尔,中单流被封后,水汐改拿了稳定线权的法师百维。
射手位,刀刀拿了保命强、后期能接管团战的长手C——莲。
辅助位,陆知秽没了俑,转成游走和保护兼顾的硬辅。
对抗路,幸福1029拿了能单带的战边。
叽里呱啦那边也是很标准的一套:
打野柏瑞,中单前中期游走法师,射手后期兜底,辅助强开,对抗路则给了蛇风压线和单带的点。
莳昱:“蛇,蛇风那边,幸,幸福你前期别,别贪线。”
幸福:“知道。”
——游戏开始。
柏瑞是很标准的入侵打法,先拿线权,再抢河道。
紫光中线推得快,Grass提前往下半区靠抢视野。
陆知秽:“他们四个在下。”
“放。”
莳昱说,“幸,幸福压上,射,射手别掉血。”
他把刷野顺序绕了一下,河道直接不要,先去换上半区视野和边路压力。
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