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山丘之王?
霍华德大概理清楚了现在的情况,自己脑海中的面板,来自前世一款即时战略游戏,魔兽爭霸。
这款游戏类似於领地经营,採集资源,搭建建筑,训练士兵和英雄,击败敌人获得胜利。
他也记得,他重生前,就是偶然来了兴致,开了一把单机简单人机魔兽爭霸,选的开局隨机英雄。
没办法,太久没玩,高难度人机,不可战胜的。
在魔兽爭霸中,玩家势力的构成主要包括建筑、士兵和英雄。
建筑分为训练类和科研类,前者可以训练农民与士兵,用以搜集资源,开疆扩土,形成正循环,后者可以用来提升士兵属性。
士兵则很好理解,是用以作战的单位,人族作为魔兽爭霸永远的版本答案,单位异常强势,兼备经济实惠、战术配合与高级战力。
当然,这对目前的霍华德没什么作用。
道理很简单,无论是人族大厅训练农奴,还是建造兵营训练士兵,都得有个前提。
那就是有一块自己的地盘。
据霍华德的记忆,他確定自家三代务农,他是个根正苗红的农二代,並不存在大佬带著儿子到农庄避祸的经典桥段。
当然,也並不是说魔兽系统目前就没用了,相反,它的作用可以说不是一般的大!
不说其他,就说面板中对霍华德的定位。
“领主:霍华德(山丘之王.一阶)”
霍华德开启游戏前,设置了会隨机送一个英雄。
很明显,他隨机到的就是山丘之王!
魔兽爭霸每个种族都会有四个自己的英雄单位,人族作为策划嫡长子,英雄自然差不了。
人族的四个英雄单位,分別是血魔法师,大魔法师,圣骑士和山丘之王。
前两者不用多说,法爷强归强,奈何身娇体弱,发育周期漫长。
对目前的霍华德而言,实用性远远比不上圣骑士和山丘之王这两个近战单位。
圣骑士,老实讲,他霍华德老爷但凡有个领地,来个几十人的小队,圣骑士绝对是他的不二之选。
圣骑士,从名字上便能猜出大半,属於半神职单位。
个人作战能力一般,但是辅助性很强,具有群体增幅。
可惜,三代务农的阶级背景,註定了这些东西霍华德也只能想想。
如此一来,最后一条英雄之路——山丘之王,还真是最適合他背景的职业!
山丘之王不同於法爷漫长的发育周期,也不同於圣骑士更偏向辅助的定位。
霍华德打开魔兽系统,面板展现出山丘之王的介绍来。
一般来讲,一名英雄会拥有三个技能,附带一个大招。
“山丘之王:雷霆一击(1级):敲击地面造成范围伤害並减速,仅限地面单位。
风暴战锤(1级):投掷战锤造成单体伤害並眩晕,可攻击空中单位
重击(1级):被动技能,攻击概率触发额外伤害和眩晕。
天神下凡(6级):6级终极技能,变身获得魔法免疫及属性大幅提升”
一模一样.....
霍华德见状,鬆了一口气,他就怕这些职业技能会因为世界改变,自动变化。
光看技能介绍便能知道,山丘之王的职业特性,属於究极的个体战斗力,左手伤害高,右手高伤害。
这个世界,可是与前世不同。
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