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……
“先生,您好。
我叫刀剑笑,请问我有什么可以帮助您的?”
刀剑笑尝试著触发了对话。
果不其然,牧师青年朝他微笑答道:
“无名的人、无命的人,汝自星空的彼端前来,身歷亿万又亿万次的死亡……”
眾所周知,开服之日,分秒必爭,刀剑笑皱了皱眉,出言打断!
“跳过!”
剧情?那是剧情党该考虑的,他一个打职业的纯战力党,看什么剧情?
钱诚:“……”
跳过剧情?
当准备了一早上台词,满腔腹稿的钱诚,被玩家打出跳过时,哪怕是他也愣怔了片刻,將一个卡顿了的npc演绎得淋漓尽致。
算了!
这是玩家,做出什么样的操作都是可以理解的,至少这批人里没有要当眾脱裤子的,钱诚默默安慰著自己,十分自然地接话。
“我明白你的意思,来自异界的旅者,时间紧迫,当下时局的確容不得多加赘述。
我,群星议会大议长,白月,守护此世之人!
我主已经给出指引,根据星辰运行的轨跡,一场席捲寰宇的浩劫正在萌芽,每一个人都无法置身事外。
我在此重启古老的契约,呼唤尔等前来,为兴救世之举,使寰宇眾生喜笑顏开。
去吧,旅者啊,调查灾祸的根由,我期待著汝等拯救寰宇眾生,於亿万人的高呼声中,登上奈瑟瑞拉之王。”
刀剑笑微微頷首,看来主线任务就是调查灾祸根由,拯救世界了?经典,但好用。
不过为什么没有接取任务的提示?封测没做出来?还是说,这是一个高自由度的大世界探索游戏,全程没有任务引导,全靠玩家自行摸索?
……
事实也正如刀剑笑所想,就算是在钱诚上辈子的《痴愚乐园》游戏里,也是没有任务、奖励与打怪升级的,只能由玩家通过大世界探索自行交互。
比如玩家同npc交流达成约定,帮其做了某件事,对方自然也会给予一定报酬,当然也会出现逃单和被骗。
前世就有npc仗著自身实力违约,为了赖帐当场把玩家打死,自以为天衣无缝。
结果该玩家忍一时越想越气,下线后直接在现实里花钱请陪玩,重金点了4个国服,將这倒霉npc硬生生围殴致死。
同样的玩家努力在《痴愚乐园》里践行命途,就会得赐神恩,成长命途,晋升位阶。
游戏面板上显示的经验与等级,只是一种方便玩家理解的呈现方式。
……
在刀剑笑与虔诚对话的同时,另外的玩家也被吸引了注意。
“这npc有点太智能了吧?居然在没有跳过功能的情况下,自行理解了一键跳过的意思!”
他说著,目光打量著刀剑笑,若有所思。
“刀剑笑!
这个id不是《江湖》里的那个职业玩家吗,粉丝来这抢注了id了?
等等,这脸怎么长得也跟比赛直播里一模一样,这游戏好像不能捏脸……
总不能真是他本人吧?山河俱乐部也要转战这个新游戏了吗?”
……
而最后那名女玩家也是上前两步,凑上来触发对话。
却见她一扬袖,明明只是件白內衬,却被她穿出了道袍鹤氅的气势,向著钱诚打了个稽首。
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