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芙兰很確定,在她成功將【蒸汽协奏】这门法术引导出来时,她的面板上还没有这个法术。
她知道是自己创造了这个一阶法术,但问题是,在这之前,她就已经创造过一个一阶法术【液压力量】了。
但是她可是记得,在她真正將液压的结构运用到法术上的时候,她所看到的面板上並没有奥术法师这个职业。
“是创造法术的標准不同。”
一番思考之后,芙兰就知道了这一切究竟是为什么。
或者说,她算是明白了奥术法师的定义究竟是什么了。
她很早就看到过这个职业的达成条件了,但是因为忙碌等种种问题,导致她一直对这个职业不太上心。
这就是她现在才成功满足奥术法师达成条件的原因。
而她之所以在创造出【液压力量】而没有得到这个职业的原因,是她没有对法术进行根本性的变革。
確切地说,在奥术法师的定义中,她不算是真正创造出了一个法术。
【液压力量】的法术结构,是她借用了【器具加持】这个法术的结构,將里面有关器具共鸣的部分,全部转换为了她所构成的物理结构。
在稍作调试之后,芙兰没有费多少力气,就创造出这个法术,但问题是,她的这种行为可能在法术上不算是严格的创造法术。
“我没有为【液压力量】设计专门的法术结构,而是简单將这门法术套了上去,实现了大概70%的效果。”
这其实在当初芙兰设计的时候就初见端倪了,她没有费多少时间,就直接创造出来,因为她觉得这个法术结构套用上去能更加省力。
芙兰觉得大概70%的效果已经差不多了,剩下30%如果让她现在开始从零设计,现在都够呛出现在面板上。
“直接套用的做法有利有弊吧,利的地方就是快,我能很轻鬆就套用出一堆法术,但是这明显不能触发奥术法师的加成。”
芙兰將目光移动到属性栏,还是43.5的精神力,体质没有任何变化。
“一个一星半的职业已经完全不能提升我现在的精神力了吗?”
芙兰不禁咂舌,她完全没有想到会有这样的变化,不过想想也是这样。
按照法师们的理论,在提升位阶之后,就属於一个新的生命层次了。
在达到正式位阶之后,芙兰没有遇到过半颗星,也就是不是正式位阶的职业,这让她在以前就没有遇到这样的情况。
现在想来,如果获得低层次的职业,那么影响不到更高层面,这才是正常。
“不过也没有关係,毕竟就算能提升,估计也提升不到半点,能有一个特质就可以了.....”
芙兰又將目光看向特质栏,根据她的经验,一般获得一个职业,无论是哪个职业,都可以至少获得一个特质。
这在之前没有过例外,现在也是一样。
芙兰翻找了一下特质栏,然后就看到了一个新出现的东西。
【奥术熟悉者(你对於那些出没於法师灵感之间的法术更加熟悉,这会让你对此类法术保有更大的热情和灵感。
)】
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