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结合最近一周的营业日报拉了表,做了统计数据。
猪、牛、羊在农场里的出肉率明显要比现实高很多,从养殖建筑的说明上来看,是现实中的1.5-2倍。
牛肉出肉率有60%,羊肉75%,猪肉居然接近100%。
按照这个比例……凌菁手指在键盘上翻飞,结合营业日报的统计和农场日报的情况,打出富裕量,算出要供应六千名客人的情况下,半个月的量。
猪需要115头,肉牛需要33头,肉羊需要150头。
——这并不是按照现在餐厅的肉类消耗算的,虽然现在餐厅内的客人数也在五千左右,加上大订单的配额快到六千人了。
但窖城的客人群体多是以烤土豆、烤红薯为主要购买内容。
所以凌菁直接在现有的肉类消耗基础上加了两倍——按照窖城客人们以后也富裕起来,来餐厅正常就餐算的。
虽与现状不同,但总会有那么一天的。
等这些动物长起来,窖城的客人们也应该有了变化。
扩!
满级猪圈再添置两个,牛棚中虽然有40头牛,但一半是奶牛,直接再建一个满级牛棚,把肉牛和奶牛分开。
满级羊圈再来一个,共160只肉羊。
这样,等新建的养殖建筑内动物们长大,肉量就完全富裕了。
嗯?
[检测到您的农场内,‘鸡舍’、‘鸭舍’、‘牛棚’、‘羊圈’、‘猪圈’几种主要养殖动物养殖建筑已达到顶级,且数量≥2。
已为您解锁生态自繁育系统!
]
农场的提示蹦出来。
紧跟着,系统的提示也在凌菁脑内响起。
【滴!
您已完成隐藏任务:开启农场生态自繁育系统!
奖励您一次抽奖机会!
】
嚯,可以。
让她看看这个生态自繁育系统怎么回事儿。
[你为农场内的动物们提供了顶级的生活环境,它们将以旺盛的繁殖力作为回报。
现在,每个养殖建筑将以不同动物的生长周期为繁育周期,按照建筑顶级容载量和繁育率自动新增一定数量的幼崽,无需您手动干预。
]
凌菁点击查看详情。
[鸡:繁育率-35%,周期:5天。
]
[鸭:繁育率-30%,周期:7天。
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