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第1159章 惊天大瓜国运(第5页)

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华夏国服在国战地图之中也拥有四座主城。

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东南西北,四座主城!

苏笙随便选择了一座主城,随后眼前画面变换,就出现在了一座城池之中。

苏笙打量了一眼,面前这一座城池的风格和国服其他城池的风格差异很大。

各种建筑,还有格调,全都是古朴、肃杀、沉重。

同时还能看到NPC巡逻队,很显然,这国战地图的主城,同样也有NPC驻军。

同时周围也陆陆续续出现了一些其他选择这一座主城的80级四转玩家。

苏笙也来不及和他们打招呼,首先打开了国战地图的规则选项。

国战地图之中,同一服务器的玩家默认归属同一阵营,除非开启杀戮模式,不然在阵营模式下,没有办法同阵营PK。

光看到这一条,苏笙眉头就皱起来。

也就是说,在这国战地图之中,同服务器玩家还是可以自相残杀的。

只是需要调整一下杀戮模式就可以。

这可不是什么好消息,特别是前面那一阵大瓜,千城慕雪和雪落千城的事情。

如果他们真的在国战地图碰到,可能真的会干起来。

紧接着,苏笙又看向其他的规矩。

国战地图没有怪物,所有其他服务器的玩家都敌对。

在国战地图击杀其他服务器的玩家,获得1点国战功勋。

死亡的话,损失自身50%的经验值,经验值不够才会掉级。

同时,自身装备掉落概率大幅度降低,但是不意味着不会掉。

而国战功勋可以在国战地图的功勋商店兑换各种道具。

同时,每个玩家初始默认为士兵。

获得一定功勋值之后,可以提升自身的身份,身份越高,所能兑换的东西就越好。

同时,击杀身份越高的玩家,能获得的国战功勋就越多。

除此之外。

如果通过国战系统入侵其他服务器,击杀服务器的玩家,同样也能获得国战积分,而且积分收益翻倍。

苏笙看到这里,就忍不住挑了挑眉,这和自己镇魔军勋章的效果有点类似呀。

不过这功勋没有额外的其他加成就是了。

除此之外,苏笙看向了最上方,也是最核心的一条规则。

国运!

所有服务器初始国运都是十亿!

每击杀一个敌对玩家可以从对方的服务器之中掠夺一点国运值。

而国运值的作用,则是作用于每个季度的结算排名。

除此之外,国运值的多寡也决定了其他玩家通过非国战地图进入你的服务器的时候,造成的国运压制效果强弱。

国运每个季度结算一次!

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