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“是以前的搭档。”
太宰治轻描淡写得带过,“除了鬼王呢,你的脸色看起来不止开了一个副本。”
“六个。”
风夏寂也特地单独开的本,将所有上弦分隔开来,“鬼王的手下交给义勇那个世界的人,车轮战也能把他们全耗死。”
或者放着不管也行,只要鬼王没了,所有鬼自然死亡。
“车轮战比较好。”
一直没说话的乱步青年突然插嘴,“讲求平衡的话,那么两个世界都要出差不多比例的战力,否则后果未知。”
“你……”
风夏寂也颇为意外的再次审视这个绿眼睛的青年,“怎么知道的?”
“当然是大侦探的异能力【超推理】。”
乱步自信的昂首。
风夏介意反应了一下才意识到“大侦探”
是乱步在说他自己。
“大侦探果然名副其实。”
风夏寂也顺毛似得夸赞,“乱步先生的异能力非常厉害。”
“剑士那个世界的人,都跟他差不多嘛?”
乱步问道的目光落在富冈身上,“如果是的话,我认为游戏的设计不需要太复杂,对抗类就可以,承受一定的副作用是可以将胜率拉得非常高的。”
“问题是,你可以承受的极限在哪里。”
胜率五五开的反噬最小,越是更改规则作弊,产生的反噬效果越强,同时反噬强度也跟对抗类游戏的失败惩罚有关。
风夏寂也深吸一口气,压力有点大啊。
“义勇。”
他转头询问,“与上弦叁的战斗,你推断两个柱对抗一个上弦的胜率是多少。”
富冈沉寂的看了风夏寂也片刻,吐出简短的回答,“三成。”
他停顿一下,“上弦数字越小,概率还会降低。”
那三成的胜率,还有可能是极限二换一。
会议室陷入了死一般的沉默。
片刻后风夏寂也开口,“把胜率拉到50%是非常容易的,但是再高的话……”
在失败惩罚设置为死亡的前提下,胜率每拉高1%,他承受的规则反噬可能是100%,副本开启后参与副本的双方还没打完呢,他可能就要暴毙了。
“其实有办法。”
太宰治幽幽的声音回荡在会议室。
他说出这句话的时候,乱步睁大了眼睛转头向太宰治,“不太……”
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